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东方幻想乡游戏_东方幻想乡游戏手游

zmhk 2024-05-31 人已围观

简介东方幻想乡游戏_东方幻想乡游戏手游       下面,我将用我自己的方式来解释东方幻想乡游戏的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下东方幻想乡游戏的话题。1.幻想乡是动漫还是游戏2.大

东方幻想乡游戏_东方幻想乡游戏手游

       下面,我将用我自己的方式来解释东方幻想乡游戏的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下东方幻想乡游戏的话题。

1.幻想乡是动漫还是游戏

2.大家的幻想乡专题整理及游戏相关说明

3.谁能告诉我东方幻想乡这个弹幕“飞机大战”游戏,怎么成为如今这样的?

4.东方幻想乡游戏人物有哪些 (附图)

5.东方幻想乡的问题

6.东方夜雀食堂幻想乡小夜雀の烧烤店经营物语

东方幻想乡游戏_东方幻想乡游戏手游

幻想乡是动漫还是游戏

       2L很详细了..幻想乡是游戏的大背景

       ..原作是一个灰常强大的弹幕射击类游戏,像这样的= =

       /v/b/24347545-1646327125.html

       不仅是背景设定、美妙的音乐和特色鲜明的人设也是亮点之一,而由它们衍生出来的二次同人作品更是没的说...

       至于1楼说的FATE STAY NIGHT里面的理想乡和幻想乡是2个不同的地方..不过FATE STAY NIGHT这部动漫我也很推荐啦...LZ有空去看看吧..(我严重偏题了...)

大家的幻想乡专题整理及游戏相关说明

       东方Project是PC游戏。

       东方Project的世界是由官方作品,与粉丝或其他非官方组织自发创作的作品所共同构成的。

       官方作品又称之为原作,其中产生的设定内容被称为「一次设定」;非官方的作品又称之为二次创作,其中产生的设定内容被称为「二次设定」。

       官方作品以游戏为主,书籍、音乐为辅。其种类多样,设定丰富,角色繁多,剧情详实又不失悬念。一般情况下,官方除了指代上海爱丽丝幻乐团外,也指代东方的原作者、上海爱丽丝幻乐团的唯一成员博丽神主ZUN本人。

       当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。东方的官方剧情,主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。

       幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。

       作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。

       除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。

       在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。

       在不同的官方作品中,剧情的展现方式也有所不同。其中,游戏是最为核心的展现方法之一。东方的官方游戏主要以弹幕射击类游戏为主,格斗类游戏为辅。最具有东方特色的游戏世界观,就是被称之为「符卡规则」的法则。

       符卡规则是东方原作者ZUN构建东方Project世界观的元素之一,也是剧情设定中真实存在于故事当中由故事角色们提出的竞技规则。因此它是整个东方世界观下必不可少的一部分。

       符卡规则的主要内容,是通过华丽与美的方式,构建、宣言并发射称之为「符卡」的弹幕阵,再由对手进行躲避的一种竞技游戏。它是官方游戏的游戏模式,也是剧情中少女们对战时候所会使用的战斗方式。

       其他类型的官方作品,则以文字、漫画、音乐等非游戏的载体出现。相较于游戏,它们更注重于讲述剧情与丰富角色设定。

       此外,原作者ZUN也会书写一些独立于东方主世界观或主时间轴之外的作品,比如音乐CD附带的发生于虚构的近未来的科幻风故事2。这一切,共同构成了东方Project的官方内容。

扩展资料:

       系列游戏:

       1,PC-98平台

       1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。

       有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为第一作品只是一个神奇的打砖块游戏。

       发行时的社团名称为「ZUNSOFT」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。现游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。

       2,Windows平台

       ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。

       

参考资料:

百度百科——东方Project

谁能告诉我东方幻想乡这个弹幕“飞机大战”游戏,怎么成为如今这样的?

       大家的幻想乡

       v1.0.1.5

       类型:角色扮演

       大小:110MB

       评分:9.6

       平台:

       标签:育成游戏即时战斗萌系卡牌

       咳咳,首先这里是非官方性质的专题整理完毕整理发言以及一些琐事碎碎念的相关:有接近半年没怎么倒腾整理专题了在前段时间确确实实的好好整理了一遍,这边勉强算是赶上了游戏更新进度在这里稍微说说一点琐事,下面来看看大家的幻想乡专题整理及游戏相关说明。(5月中旬)

       从1.0.0.4一路走来2年之前游戏大起大落,时过境迁物是人非。

       唯一不变的是对名为“东方”的爱。

       说说什么好呢?从什么时候开始说好呢?

       稍微整理一下,最近所以发生的各种你可能早就知道或者有一些知道的各种大事和现状吧?

       虽然对“东方”的爱是不变的但总有会逐渐改变的东西,游戏也好多个版本的更替也罢,改变最大的就是游戏之外的“我们”。

       变得忙碌不堪,原本抱着稍微整理一下的心情开了这个名为“官网”的专题。

东方幻想乡游戏人物有哪些 (附图)

       20年前某个大学生想给游戏作曲,于是自学编程做了个游戏拿去同人展上卖。

       后来游戏平台换了windows系统,玩的人多了,然后有人以此为原作来搞二次创作,作者说不介意,随便搞,过了几年东方的二次创作就站了同人界的半边天。。简直奇迹。。

       他的音乐天赋很高,但是编曲是业余的,所有很多人把他的曲子重新改编就冒出了一堆同人音乐。。光我下载的就够我24小时连续听听上几个月了。。

       他设计的角色很有魅力。。不过他画的是在太丑了(他不喜欢画画)。。于是东方各个角色的同人图占满了p站。。

       他非常的博学,他有几十箱的藏书,剧情人物涉及的知识面非常广,不过这些要仔细钻研才能发现,所以他还喜欢在游戏里埋各种伏笔,放各种奇怪的梗,把设定藏着以此为乐。。于是啊,剧情人设各种空白,各路考据党各种钻研研究剧情,发展各种神奇的东西,以此为题材对原作的空白进行补完,于是各种漫画,小说,游戏,MAD,MMD,动画,手书一个接着一个冒出来。。

       同人作品越多,人气越高,人气越高,同人作品越多。。

       然后就这样了。。

东方幻想乡的问题

       以上是东方project新作正作出现的大部分人物:按顺序依次是:露米娅、大妖精、琪露诺、红美玲、小恶魔、帕秋莉、十六夜咲夜、蕾米莉亚、芙兰朵露(红魔乡全部人物)蕾迪、八云橙、爱丽丝、莉莉白、骚灵乐队三姐妹、魂魄妖梦、西行寺幽幽子、八云蓝、八云紫(妖妖梦全部人物)莉格露、米斯蒂娅、上白泽慧音(人态)、博丽灵梦、雾雨魔理沙、因潘帝、铃仙·优昙华院·稻叶、八意永琳、蓬莱山辉夜、上白泽慧音(兽态)、藤原妹红(永夜抄全部人物)梅蒂欣、风见幽香、小野冢小町、四季映姬(花映冢新出现的人物)秋静叶、秋穰子、键山雏、河城荷取、犬走椛、射命丸文、东风谷早苗、八坂神奈子、洩矢诹访子(风神录全部人物)伊吹萃香(萃梦想新少女)琪丝美、黑谷山女、水桥帕露西、星熊勇仪、古明地觉、火焰猫燐、灵乌路空、古明地恋(地灵殿全人物)比那名居天子、永江衣玖(绯想天则新少女)娜兹铃、多多良小伞、云居一轮、水蜜村纱(图暂缺)、寅星丸、圣白莲、封兽鵺(星莲船全人物)裨田阿求(游戏未出现,求闻史记作者)图中未出现的游戏人物还有:姬海棠极(文花帖DS),尼桑

东方夜雀食堂幻想乡小夜雀の烧烤店经营物语

       大多数是弹幕游戏,有少量格斗游戏。讲述了幻想乡里的故事,懒散的巫女,各种各样的妖怪,魔法师,她们之间发生的故事。在幻想乡里,弹幕游戏是决定彼此之间胜负的比赛。

       比如第一作红魔乡的BOSS,蕾米莉亚·斯卡雷特,是吸血鬼。有着比幼小身体更为巨大的双翼,不合常理而又幼稚的力量。即使被打散也能变成蝙蝠再生,害怕阳光和水,傲慢,拥有强大的飞行速度,以及操纵命运的能力和属于自己的称号:

       永远的鲜红之幼月

       而她的随从,作为人类的十六夜咲夜,名为完美而潇洒的从者。使用银质的小刀做为武器,以量取胜的典范,但单单一枚小刀也很痛就是了。拥有控制时间的能力,背景是因为这个能力而无法立足于人类之中而来到幻想乡的红魔馆。红魔馆那繁杂的工作,打扫偌大的红魔馆,做过于豪华的料理,照顾任性的大**和危险的二**,管理没用的妖精女仆和去人类的村庄买东西,她却完成得迅速、完美而又潇洒,就和她的性格一样。

       红魔馆的门卫,虽为妖怪并不吃人,亲切的中国小姑娘红美铃,被称为中国。有教养,拥有使用气的能力和强健的体魄、中国功夫,但却非常不称职,作为门番经常午睡而被咲夜教训。

       蕾米莉亚的妹妹,危险的恶魔之妹——芙兰朵露。关在地下室长达400多年,因为过于危险的能力和不能加以控制的幼小的心灵,而被制约了起来。她的心里到底在想什么,也许只有古明地觉能好好的把握稳。能力,破坏所有事物的能力。毁坏的翅膀由帕秋莉的贤者之石所填充,不知道在吃什么。

       知识与日阴的少女 帕秋莉·诺蕾姬

       使用金木水火土及日月的能力,有哮喘,几乎不出图书馆的门。书房里那很多柜子的书据说都是她为了记录下新的魔法而写的。性格有点慢吞吞的,和蕾米莉亚是友人关系。

       湖上的冰精,又译纯情可爱的小姑娘。笨蛋琪露诺。

       因为是妖精,所以不管多强大的力量也是妖精的力量,但自己却认为我是最强的~不知是乐天还是孩子气或者天然的性格,永远元气满满。六块冰做的菱形的翅膀,蓬蓬裙和头上大大的蓝色蝴蝶结就是这个妖精了。妖精是很笨的,她只能从⑨数到250。身边总在放出冷气,夏天必备。控制冷气的能力。

       顺带一提⑨是笨蛋的意思。

       暗夜之中的妖怪 露米娅

       据说把露米娅头上的发带取下来就能进行EX模式(鬼畜隐藏模式),据说是吸血鬼三**。但很遗憾发带不可能碰得到。口头禅是是~这样吗~食人妖怪。就这么看过去是一团黑暗,在黑暗中好像自己也看不见东西。控制黑暗的能力。

       大妖精 琪露诺的好朋友,或者说保姆、监护人?被称作大酱。

       小恶魔 帕秋莉的图书馆管理员,头上长有翼。

       妖精 东方系列中无时无刻存在的,杂鱼及小兵。(琪露诺是BOSS)

       图书 帕秋莉的称号。不。是帕秋莉图书馆里的使魔,打它是没用的,好好躲弹幕吧。

       东方地灵殿

       古明地觉,种类是觉。觉的种族能力好像是读心,觉因为这个能力被地底的人们所害怕、厌恶,但却受不能说话的动物们的欢迎。个性是无害的,但这个能力的关系,没有人愿意和她待在一起。被称为怨灵也为之畏惧的少女。真是的,装作自己不会读心不就好了。装作身上绕着的那些线上的那个眼睛,只是摆设不就好了。

       古明地恋,种类和姐姐一样。不同的是,她察觉到人们对于读心的厌恶,自己关上了读心之眼。从此她失去了敏锐的感觉、也就是多彩的情感。游荡来游荡去,觉得这样的生活也挺好,但周围的人都对她抱有些许歉意。如果说姐姐的能力是唤醒恐怖的记忆变为弹幕,那她的弹幕就是操纵无意识的弹幕,比如心电图、人类本能等毫无规律的弹幕。对我而言这是最鬼畜的弹幕了。

       火焰猫燐,种族猫车。坦荡而又带劲儿的性格,两条尾巴的黑猫。自由运输尸体的能力,为什么这样的能力对我来说这么难呢。

       灵乌路空,地狱鸦。两个都是觉的宠物。因为自己种族的关系得到科学的究极力量,也就是核融合。左足分解之足,右足制约之足,还有制约两者的第三足。因为是鸟所以很笨,早就记不得这能力是从何而来的了。

       琪斯美 水桶妖,走夜路时掉下来砸到头上的那种可怕的妖怪,但外表非常幼小。

       黑谷山女 土蜘蛛。操纵疾病的能力被人类非常讨厌,但在妖怪中性格开朗很有人气。和琪斯美是好朋友。

       水桥帕露西 桥姬。任何事情都是她嫉妒的理由,操纵嫉妒心的能力。

       爱与责任的巫女 博丽灵梦

       幻想乡最强。就能力来说,没有任何妖怪不会被她打倒。博丽神社所相承的对于结界、灵符等天生得心应手的血脉,以及她自己在天空飞行的能力,是正宗的能退治妖怪的巫女。但自身几乎和普通人没有两样,没事在神社里扫扫,喝喝茶,懒散得不得了。赛钱箱里总是空空的,自己的节操也和赛钱箱里的钱差不多多少。来者不拒去者不留的性格吸引了很多妖怪,不分种族的万人迷。朋友都是强者流的。

       普通的黑魔法师 雾雨魔理沙。

       和灵梦关系相当好。使用星星的弹幕和符卡(必杀弹幕流),不用扫把也能飞但觉得魔女应该这样,不用穿黑衣服但觉得魔女应该这样,性格就是这样直率。坦然,大大咧咧毫不计较而又男孩子气,但和她在一起相当愉快。和某些人保持着良好以上的关系。

       语气词是DA☆ZE,认为弹幕就应该以火力为主。身边携带着可以烧掉一座山的迷你八卦炉。

       接下来全部都是最终面BOSS介绍

       四季映姬·玛纳萨格度 乐园的最高裁判长

       冥魔大人,审判所有死去的灵魂应去之地。用辨别是非黑白的能力审判灵魂,但因为个人感情有时会迷惑不解,比如,为了保护家人而撒谎这是否有罪。拥有冥王大人所持有的镜子,可以照出一个人一生的记忆。在她所居住的地方总是开着花,向日葵是开朗的灵魂所聚之地,彼岸花是阴郁孤单灵魂所聚之地,而紫樱则是罪孽深重之人所聚之地。拥有无限的词汇来教育别人,仔细听的话句句在理,但因为太多没法好好听。

       蓬莱山辉夜 永远与须臾的罪人

       名为罪人的公主,名为公主的罪人。来自对于地上人鄙夷不已的月球,作为吃了不死药的惩罚而来到此地,生活颠肺流离。即使如此仍然保持着月球公主那冷淡而又高傲的微笑,幽雅的气质。得到了控制一瞬间以及永远的能力,被幻想乡的结界以及八意永琳保护着。

       藤原妹红

       父亲曾向辉夜求婚,但被羞辱,失去名誉而去。从未被父亲爱过的妹红

       杀死了丢弃八意永琳所制不死药的人,得到不死的能力而去追杀辉夜。和辉夜一样的理由不能好好生活,慢慢的养成了冷漠决断的性格。因为其不死之能力是罪恶而被不死鸟制裁,但却反而吞噬掉了不死鸟,得到了控制火焰的能力。两人都不会死,即使在幻想乡重逢了每天打来打去倒也觉得生活很充实。

东方系列相关介绍

       在经历长期的制作打磨之后,以幻想乡为世界观的《东方夜雀食堂》终于上架Steam并开启了EA阶段,车万人表示我又行了。

       幻想乡是什么?

       「幻想乡」一词起源于一款由上海爱丽丝幻乐团所制作的游戏《东方Project》,设定是游戏里的一个架空世界,在这个世界中人类极其罕见,大多都是特别可爱的妖怪萌妹子。由于设定十分地具有新意且受众广泛,久而久之便形成了一种文化一种体系,迄今为止东方系列已覆盖包括音乐、文学在内等多个领域,堪称三大奇迹之一(另外二个分别是寒蝉和月姬),而「幻想乡」这一有趣的设定,也被不断传承泛用了下来。

       《东方夜雀食堂》的是什么游戏

       《东方夜雀食堂》是由二色幽梦蝶、Re零同人社制作的一款模拟类游戏,游戏在画风上采取了简单的像素风,使得游戏中的角色看上去十分的可爱。

       游戏的故事发生在幻想乡的世界中,主角是一位叫作米斯蒂亚·萝蕾拉的夜雀小妖怪,她的梦想呢,和很多女孩子想的一样,就是经营一家属于自己的料理烧烤屋。

       为了实现这一梦想,米斯蒂亚不断地努力学习各种料理知识,一日一日地省钱,终于,她的梦想,无情地破灭了,并负上了一笔沉重的债务(这也太惨了吧阿喂)。

       这一悲惨的故事还要从一段往事开始说起。那一天,米斯蒂亚·萝蕾拉的店铺里来了一位极其可怕的客人,这位客人的胃似乎永远得不到满足,仅是片刻的功夫就吃完了米斯蒂亚端上来的所有的菜。最后,饥饿难耐的客人无法忍受肚子饿,拆坏了米斯蒂亚的店铺,而这时,来了一个神秘人,游戏的剧情,正式开始。

       《东方夜雀食堂》的玩法是什么

       游戏中的一天分为白天与夜晚而个阶段,在白天玩家需要操作主角米斯蒂亚外出寻找素材或是去商人交易素材。

       在白天每执行一次行动指令会过去30分钟,当时间到晚上6点时,夜生活就开始了,这时米斯蒂亚就需要回来经营店铺招待客人了。

       经营店铺需要先准备好供客人点菜的食谱,而为了能够制作出料理,厨具也是必不可少的,每种菜品都需要用对应的厨具来制作,所以一点要看清了再选择。当食谱和厨具都准备好之后还需要准备好饮品,这样我们的店铺就可以开始营业啦!

       店铺营业之后会有各种形形色色的客人进入店铺点菜,这时需要按照客人的需求去制作好对应的菜品和准备好饮料,最后为客人端上就完成啦。如果在制作环节没有出错也没有延时,就会提高客人的满意度,当满意度达到一定程度时还可以获得小费。

       整个游戏的流程大致如上,各位可能会觉得非常得单一,但这确实,因为游戏还是在EA阶段,所以很多新的游戏内容还没有及时添加。

       就目前来看这款游戏给玩家所展现的还是很不错的,仅是上架首周就突破了一万的销量,Steam上的评价截止目前好评如潮。

       总体来款这款游戏未来可期,只要工作室愿意聆听玩家的心声,在EA阶段收集整理并制作出玩家们想要玩到的内容,比如“员工”系统(这个一定要有,偌大一个店铺怎么能够只有老板娘一个人在忙前忙后)。

       以追加内容的方式来弥补玩家眼中的不足,那它无疑就是一款好游戏。比如被广大玩家奉为神作的《巫师3》,如今所取得的成就不也是通过这种锲而不舍的创作精神而来的嘛。

       东方project

       日本的一个名叫太田顺也(他给自己起的代号叫ZUN)的程序员编写的STG即俗称的“打飞机”的游戏

       只是里面的“飞机”都是一个个少女

       故事发生的地点在一个名叫幻想乡的与外界隔绝的地方,在这里,常识跟幻想跟外界是相反的,可以说是一个类似世外桃源的场所

       游戏发生的背景一般都是新加入的人物引起的骚动

       东方project是作为与专为卖钱而生的商业游戏相对的同人游戏而存在的

       其有吸引力的地方在于独特的世界观设定(即幻想乡这个人类与妖怪共存的地方以及一个个独特的少女与她们之间的关系),其游戏的优美音乐以及游戏内部的子弹所组成的美丽弹幕形状

       现在有上海爱丽丝幻乐团(这个社团只有太田顺也一个人)所造的12款STG游戏,以及与黄昏边境合作而造的3款弹幕格斗游戏

       东方的生命力在于热爱它的人对其音乐的改编、创新,对各种人物关系的猜想而出来的同人作品(包括动画,音乐,游戏,漫画,等)

       第一作《东方灵异伝 ~ Highly Responsive to Prayers.》

       第二作《东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.》

       第三作《东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream.》

       第四作《东方幻想郷 ~ Lotus Land Story.》

       第五作《东方怪绮谈 ~ Mystic Square.》

       第六作《东方红魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》

       第七作《东方妖々梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》

       第七.五作《东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.》 (格斗)

       第八作《东方永夜抄 ~ Imperishable Night.》

       第九作《东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.》

       第九.五作《东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.》

       第十作《东方风神录 ~ Mountain of Faith.》

       第十.五作《东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.》 (格斗)

       第十一作《东方地霊殿 ~ Subterranean Animism.》

       第十二作《东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object.》

       第十二.三作《东方非想天则》 (格斗)

       除了标明格斗以外的都是STG

       今天的讨论已经涵盖了“东方幻想乡游戏”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。