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x360游戏攻略_x360 游戏

zmhk 2024-06-17 人已围观

简介x360游戏攻略_x360 游戏       对于x360游戏攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。1.X360维京人:神宫之战攻略2.死亡空间2——X360版图文流程攻略(第四篇)3.X360《质

x360游戏攻略_x360 游戏

       对于x360游戏攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

1.X360维京人:神宫之战攻略

2.死亡空间2——X360版图文流程攻略(第四篇)

3.X360《质量效应》支线攻略

4.x360《上古卷轴4:湮灭》精要攻略

x360游戏攻略_x360 游戏

X360维京人:神宫之战攻略

       在开始流程之前,首先简单说一下本作的系统,基本游戏流程:不断收复被敌人占领的红色圆圈区域,解救同伴,增加队伍的实力。然后随着主线的推进,达成地图上进攻敌人总部的条件,条件达成后发动大规模战斗,胜利后即可过关。第一关开场剧情后,首先和女巫对话,接着和靠近村子北面的将军对话,大门打开。可以按照大地图提示,前往红色圆圈区域。

        首先前往“Ancient Ruins”,消灭全部敌人后(这里可以选择解救牢笼里的士兵先,这样战斗会轻松些),解放该地,接着和当地首领Candy对话,他要求主角寻找失踪的维京战士Havelock后,才肯带领下属加入主角的队伍。根据大地图提示,发现Havelock的地点在新出现右上的红色圆圈处。

       马不停蹄,立刻前往,来到目标地点才发现Havelock叛变投敌了,对于这种出卖同伴的人主角当然不会客气。斧剑相加,斩掉Havelock后,获得他的头盔。然后返回 “Ancient Ruins”,告诉关于Havelock的事情后,爬上“Ancient Ruins”所在地的废墟高处,寻找召唤龙的道具之一Dragon Gem Hugin。Dragon Gem Hugin后,剧情提示为了召唤龙,需要到北方的Monastery,寻找Monks了解更详细的信息。

       要求那里首先得解决下半地图的守关卡敌人总部,发动总攻击这里的条件:

       2) 在战斗所训练

       3)解放提示数量的维京部落点

       条件2十分简单,到入图位置选择购买新的攻击技能后即可;条件1、3其实是根据主线推进的,首先继续北上解放hilltop Farm,接着跟当地首领对话后,对方同样需要主角的帮助,要求主角找到Lost Cargo,并且把它送到主角的本部部落“Brighthelm”的道具店主手里。此时地图出现新的红色圆圈Lost Cargo,消灭少量敌军后发现宝箱获得Lost Cargo。

        然后返回主角的故乡,在如图位置找到OsGood。对话后,就可以随意买道具了。同时获得了关于发起总攻击的条件1的信息,地图出现新的攻击点“Battle Horn”,据说Battle Horn在敌军该据点的指挥官手中。这里会遭遇一场小BOSS战,小心回避等待对方攻击的硬直时间后全力攻击,攻击到一定程度后,会出现类似战神按键控灭敌,首先按B,接着连续按A键即可,轻松灭敌,获得Battle Horn。

        到此,全部的条件达成,该是发动总攻击的时候了!大地图选择Gorge,按A键确定,攻击开始。此战比较的轻松,基本上是压倒性的优势。

        占领该据点后,目标直指北面的桥,但是因为被敌军控制无法通过,此时主角需要单独潜伏进入敌军后方,放下吊桥以便我军能够通过。跟据点内地下通路门口的士兵对话,使用钥匙开门。一路拼杀来到桥的后方,可以跳到2楼,接着通过木板来到对面房间,跳到1楼消灭敌人后,通过楼外的满藤爬到最高层,跳到2楼后消灭2个拿盾牌的重甲兵,调查开关放下吊桥,同时解放了该据点,借来北上前往有可能获得召唤龙信息的Monastery。

        途中解放Quarry,和该部落的首领对话后,应邀击毁AMbush驻扎的敌军。这里在大地图按A键即可发动一场埋伏胜利后,部落首领如约加入队伍。接着消灭海边的小股敌军,获得道具

        接着在下点通道入口处,炸开大门前进,在内部解救了被关押的士兵。沿着通道继续前进,来到地图靠海的背面,沿着西边的沿海小路来到Monastery,一路杀到2楼,前往闪着红光出现了敌方的召唤师,一边跑一边召唤小兵,一路追杀,干掉守门的指挥官后,终于将召唤师逼入死角,这里需要攻击打掉他周围的红色光柱,全击破后,华丽血腥的将召唤师变成2段人棍,胜利后得到dragon Amulet。

       此时得到的dragon Amulet并不能发挥全部的力量,需要带着它到敌方大本营里去进行“充电”,按照地图右上橘红色的线路提示,从敌人东边的栅栏处爬入营地,此时一定要小心不要惊动了大部队,否则....不动声色的消灭几个巡逻的敌兵,终于获得了完美的dragon Amulet。

        接着原路返回离开敌军本阵,前往“Ancient Ruins”召唤龙,召唤地点可以通过前面获得召唤道具宝箱旁边的墙上的满藤到达。召唤成功后会进行一次训练,选择场景按A键。

        此时如果你已经解放了所有的据点,应该就可以发动总攻击了,发动条件:

       1)解放全部的据点

       2)能够召唤龙

        放下吊桥,这次会战的要点:首要消灭地方阵营中的3个召唤师,否则敌军会不停的重生。一开场先灭掉对方带头的将军获得召唤龙的能量,召唤龙攻击其中的一个召唤阵。这样就可以杀入敌人大本营内,不要恋战,直奔左右2个召唤阵。消灭召唤阵的召唤师后,进入BOSS战,很简单,没什么特别,最后按键顺序X A 连续按B 接着按A键。此关通过。

       第二关

        从这里开始,会减少过多的解释,因为系统的流程基本相同。对于特别的地方会加以描述。

       首先和Jarl对话,接着继续开始解放之旅。这了提醒一下,和老头对话可以买魔法,使武器更强大。使用方法,按住RT不送按Y或者X或者B。

        首先解放Distillery,要注意的是敌人数量很多,需要后方潜入释放关押的士兵,才能够取得胜利。然后被解救的部落首领丝毫不念被救之恩,又要主角去拿什么flame-pots,前往"ruins"获得flame-pots后返回Distillery,该部落加入。接下来需要攻破Watchtower,注意一定要绕到后方进入高塔,消灭上面的召唤师即可。

        接着发动总攻击夺下大桥。继续东进,夺下Quarry,该地首领要你去东边的洞穴里面拯救他的工人。解救工人后,返回Quarry,首领会送给主角2个炸药。此时再通过隧道前往Plateau Camp,用炸药炸开门,消灭营地里的敌人后,宝箱获得Mugin Gem Fragment。

        接下来需要按照大地图提示线路,潜入敌人的大本营,炸毁敌人粮食库。具体走的线路如下,途中会遭遇2个指挥官,第一个必灭,第二个可以贴着左边绕过而行。爬上山顶的时候,注意敌方有一个吹号角的,首先消灭它,否则吹起号角大部队就过来....一直沿着边路走,来到地图指定的红色圆圈处,按B剧情炸毁粮草库。

       此时,如果你已经完成了所有的小任务,解放了全部据点,就可以发动大规模进攻了,一场很长时间的战斗。

        敌人的召唤师有6个之多,注意一定要亲手消灭对方的指挥官获得召唤龙的点数。同时,最好配备火属性魔法,这个在人挤人冷兵器交战的时候很管用,会传播烧成一片,非常过隐。最后的召唤点,我方召唤师会进行魔法仪式,任务会变为保护她。结束后,本关过。

       首先跟据剧情要求和道具店老板对话,再和将军Honir对话,触发接下来的剧情。

        此时大地图,选中holdenFort,提示3个选项 1)和将军对话,已完成。 2)携带召唤龙的碎片并与shaman Asta对话,位置在营地的正上方出口处。

        收集kegs,并带回给前面对话的道具店老板。剧情后打开了2个大门,这里玩家可自由选择先去处理的事情。同时,和正上方的女巫对话,可开启另外一扇大门。

       左上:Battle Arena 训练场所 会学会新的技能。

       上中:Guerrilla Camp 能够得到关于召唤龙碎片的信息

       右上:Vineyard 解放这里的农场,当地的居民会给与更强了恢复道具。

        前往左上的Battle Arena,途中解放了若干个营地,来到训练场所,学习了“躲避状态回旋斩”,一般都是一刀斩,接着北上解放箭塔,然后东行,解放VineYard,和农夫Blyn对话后,返回本关的大本营Holdenfort,与弓箭部队的头头Vidar对话(Vidar的位置在大本营左边高地)。完成对话后返回VineYard,解放完毕。同时,大本营出售更高级的补给道具。

        前往右上的Lumber Farm,消灭敌人的指挥官获得钥匙,在靠海边的锁子那里使用钥匙解救出囚犯。接着跟该部落的首领对话,他的要求是前往海滩夺回失去的石头....为了世界和平,主角二话不说来到了North Beach Camp。全灭敌人后,开宝箱获得石头,返回交给会使唤人的首领,终于他们也拜服在维京战神的脚下。

        接着从正上方的大门进入沿着左边的小路,长徒跋涉前往Guerrilla Camp,谁知道快到的时候遇到了莫名“热烈”欢迎,该部落的首领,高高在上的对主角说到“你能来到这里,很好很强大.......”,当然赞赏是赞赏,想让他们加入,没那么容易,对方需要Mugin Dragon Gem的另一半。此时,大地图上出现新的圈点Mine。从营地东边的入口进入。通过升降梯来到底层,途中宝箱获得牢门钥匙,走到底刚要营救囚犯,谁知旁边的敌士兵一刀将至砍死,当时主角怒从心头起,打开牢门紧追不放,追到底敌人指挥官出现,刚开打还没几下,突然主角到地昏了过去。

        剧情后,主角被营救了出来,同时获得了关于另一半 Dragon Gem 的消息,地图最西边出现新的攻击点。

       此时,查看发动总攻击Caldberg的条件应该是: 1)解放一个维京部落 2)为新的战斗准备武器 3)召唤Kelda龙。

        第4条已完成。这时返回下面大陆的最东端的Crypt,可以用前面获得的钥匙打开铁门了,前进到底(非常有气势的环境),调查光柱升级宝剑。

       接下来要做的,也就是满足最后的条件,前往地图最西边的Dragon Gem Mugin,这里还是敌人的管辖范围,所以一定要小心谨慎。

       任务的目的是潜伏到敌军后方,取得Dragon Gem Mugin另一半,向着敌军大本营方向前进,通过护侨,右转眼这城墙外小路走,再图下位置爬渔网进城,上去后直接左转,沿着图下红色路线走道目标点处。途中会遇到吹号角的兵,最好使用扔飞斧无声息消灭,再目标点处消灭小股敌军,斩掉召唤师,开启宝箱获得Dragon Gem Mugin。完事后,赶紧脱出吧,返回Guerrilla Camp彻底解放此地。然后再返回Dragon Stones,召唤龙。至此全部条件达成,发动总攻!

        一场比较漫长的战斗,需要注意的还是,优先消灭地方的头目怪,可以获得召唤龙的点数。最后消灭BOSS,战斗胜利.....不过似乎还没结束

       首先需要和营内的Osten对话,地图出现新的敌方据点。本关应该是本游戏的最终场景了。左边一个解放后可以获得更强力的补充道具,一个会获得炸弹类的道具补充,最下面是箭塔。下面最西边是训练场,学习最强的技能(钱不够用啊...)。右上是条件要求必须攻击占领的据点。

        先西进,逐一解放3个据点,然后学习新技能。

       具体描述如下:

        Kiarr's Farm 占领后和首领对话,对方应为附近森林奇怪声音非常的不安。主角好人做到底去调查走到山顶和一男一女对话后得到道具,返回Kiarr's Farm和首领对话完成此任务。

        同样过程,灭敌后,到下方解任务,这里需要先占领右上的Quarry,寻找他们的首领Ingolf获得炸药,才能够进行消灭敌人的巡逻队。前往右上,来到Quarry,一路消灭敌军,发现囚牢上锁,钥匙需要消灭指挥官才能够得到(地图红点,位置在后方的传送点附近),解救囚犯后,解放该地,和该地老兵对话。

        这位大叔果然若所预料恬不知耻的要什么蜂蜜治疗士兵的病.....既然披了救世主的名头,认了....前往地图左下的beekeeper Im. 还好勤劳的Beekeeper并没有什么过多的要求,拿到蜂蜜。赶回InGlof's Quarry,跟蜂蜜需求大叔对话后,终于得到了他们的帮助,先别急着离开,还需要跟本地的Master Ingolf对话获取炸药。

       完成后,到大地图,此时左下角可以发动一场规模战,轻松消灭巡逻队。

        接下来发起总攻需要的条件剩2个,其实就是一个,解放一个部落,解救山洞中关押的维京人,但需要钥匙才能打开门,钥匙敌人总部最后方的指挥官手中.....主角再度出击,完成不可能完成的任务。从Thornvik左边橘红色点处潜入。沿着边走,过桥,沿着左边,找到目标,迅速灭掉他,获得钥匙。

        此时,前往legion's prison Cave,找到囚犯后得知需要搬动高处的开关,解救全部士兵,跟他们一起通过传送点出来,会战即将开始!

        这场战斗相当的辛苦,平原战对方出动了2只巨人、2只指挥官,抓紧一切时间击败他们,召唤龙消灭敌方的召唤点。入城后,冲到前方的召唤阵中间按B,我放女巫出现,保护女巫不被攻击,最终战斗胜利。

        剧情后,和营地的Thornvik和Valin对话,获得旅行许可,在北门和守门士兵对话出去,一直北行,前往Lumber Mill.全灭敌人,解放营地后和营地首领Beck对话。他加入的条件是消灭左下森林中的所有敌兵,全灭森林敌人后,返回对话,完成任务。

        接下来需要通过下图所示位置,跳过断桥,潜伏进入gateway,一路前进消灭敌人开启开关,打开大门。通过门,长途跋涉来到East Tower,最高层取得钥匙,最底层营救囚犯,解放该地。继续北上,来到Fellkeep,跟营地的女首领对话,对方需要主角到西边的Shaman's Cave 去找一些草药,注意这个地点不是通过桥到达的,需要原路返回走到底下沿着小河走,在shaman's cave里找到草药,带回交给女首领,谁知道她竟然贪得无厌,要求主角去更远的洞穴,将草药灼烧......(战神当到这份上实在无言),沿着道路西行,进入洞穴内部,一直走到最里面底层,在岩浆旁按B键。

        完成任务,返回对话。得知关于高级召唤龙的石板可能在西边的洞穴里面。通过Fellkeep原先不能通过的吊桥,来到了Cave,在洞穴最深处,击败召唤师后,发现被锁住的铁门,沿着道路继续前行,途中会发现装有钥匙的宝箱,取得钥匙返回开门继续前进,消灭巨人怪后开宝箱获得召唤石。带着召唤石前往地图左边中部的Dragon Stones,召唤龙成功,接下来前往大地图北部的Giants's Forge升级武器,此处需要沿着盘路一直向下,在中间断开办开门初,需要跳跃抓住门闩移动通过。

        最后解放左上方2个部落。其中下面那个部落,会让你完成额外的任务才能加入,让你杀掉右下点的ttraltor。决战到来,前期的战斗跟前面基本相同,最后主角一人冲上最高层,途中会出现2次敌人的召唤师,1次敌人指挥官。最终来到黑巫女处,首先需要一边清理小怪一边攻击光柱,破坏一个后,需要等周围的火墙消失,然后过到另一根的区域。如此反复,光柱全击破后,女巫变身,虽然块头大,但是依然非常的弱,注意绕到身后躲避她的喷火就可以了。经过一连串不怎么华丽的按键特写,女巫消失殆尽。

死亡空间2——X360版图文流程攻略(第四篇)

       搜索码头附近的箱子取得一些补给,离开此区域前可利用一旁的工作台升级枪械,建议玩家光束枪的伤害与填弹速度点满,日后只需一枪就能打爆一名怪物。

       朝着指引线的方向前进,斜坡处会出现几名恼人的怪物,它们的移动速度非常快,尽可能使用静态能力搭配光束枪进行攻击。

       骇客大门左手边的控制器进入下个房间,这里会再度触发怪物的出现来攻击玩家,使用心灵传动利用地上的爆裂物进行反击,同时要注意从身后冒出的怪物。清光所有敌人后,调查一楼甲板的电池箱取得电池,将侧边发电机损坏的电池抽出换上新电池,使房间的供电系统回复运作。

       飞到建筑物外随即在大门外遇到恶心的怪物朝着玩家攻击,只须拿出切割器破坏掉四颗**的肿瘤即可。使用心灵传动将火箭推进器将前方的二个雷射发射器移开,即能从空桥进入矿场。骇掉矿场大门旁的控制器后,发疯的Stross拿着武器朝着克拉克猛插,依照画面上的按键提示连打A键料理掉Stross,继续朝着目的地前进。

       Chapter 12:

       沿着指引线的方向前进来到挖矿车的位置与Ellie见面,因为挖矿车缺少了一颗电池与启动晶片,所以克拉克必须在附近找到这二样物品。电池可以在靠近车尾墙壁的电池箱里取得,晶片则是要走到山上搭乘电梯,将对面平台的机器外壳拆下来,调查后即可取得晶片。

X360《质量效应》支线攻略

       Chapter 8:

       沿着指引线进入CEC主要设施,利用左手边的商店多购入一些脉冲步枪弹药,若玩家持有的信用点数足够的话,也可顺便买几个NODES用来升级步枪。走入左手边的自动门穿过走廊来到控制室,吸取右手边的管子射向地上装死的怪物,紧接着还会有多名怪物从控制室的通风口窜出,建议立即将来袭的怪物变慢,近距离对付太多怪物很容易会被插死。

       清光所有怪物后进入左手边的自动门,调查墙壁上的箱子取得弹药补给,接近走廊尽头处触发怪物的出现,在攻击时记得要注意右侧的通风口,避免被逼退到角落遭到围殴。来到下个房间里再次触发克拉克产生幻觉的事件,调查该房间左侧墙壁上蓝色的箱子取得一个NODES。

       抵达加压控制室,房间的中央平台上有一部工作台,当玩家正想要走到工作台升级武器前,二侧墙壁的通风口会再出现数名怪物。如果想要节省弹药的话,可利用吸取地上的管子射向敌人,来代替使用枪械攻击。升级武器的部份,除了先将切割器升级到SPC等级,接下来的关卡尽量以升级脉冲步枪为主。

       将一旁的火箭喷射器黏在正前方橘色大门的上方,接着射击喷射器红色的部份使大门打开。飞行时别撞到附近的柱状齿轮装置,玩家也可将齿轮轴变慢穿过二个齿轮间的缝隙,避免被搅成肉酱。

       飞到最后一道大门时,通道的尽头有一只外貌极恶心的怪物,玩家只需朝着它中央的触手发射几颗榴弹即可。

x360《上古卷轴4:湮灭》精要攻略

       完成了,说实话游戏的支线反而是游戏最薄弱的一环之一,不仅数量不多,质量也一般,任务模式和场景的重复性过大,下面这些应该是游戏全部的支线了,不应该会有遗漏的支线了。至于收集任务,实在是太没有技术含量,只要一个星系一个星系的去搜就是了,注意有些新星系会随着主线或支线的开启而出现,那里往往有东西可以去收集。

       第一部分:初次到达Citadel

       No.1UnusualReadings(DistressCall)

       接受途径:游戏第一章开始时Udina身边的电脑破解后得到。

       接受任务后去ArgosRho星群的Hydra星系的Metgos星球,降落后到地图上的指定地点,发现中了Geth的陷阱,用Mako消灭全部敌人后任务完成。

       No.2StrangeTransmission(MajorKyle)

       接受途径:游戏第一章开始后进入C-sec的HQ(地图上有特别写明,就在大使馆区)破解屋里的一台电脑后得到。

       去HawkingEta星群的Century星系的Presrop星球,来到指定点后发现地堡进不去,就先去旁边的兵营,门口会被盘查,有一定的谈话技巧的话可以劝服他开门,也可以破解掉大门闯入。劝服进入的话,如果开枪打了里面的人还是会进入战斗状态。选择战斗的话,穿过一楼大厅打开地堡的门锁。然后下地堡。劝服的话可以直接去地堡,不过兵营里有很多箱子。无论怎么选择最后会见到Kyle,谈话技巧需要最低7点Charm或9点Intimidate才能开启全部对话,也可以直接杀掉他,随你高兴。小彩蛋是:如果你的背景是Ruthless,这里会出现特别附加剧情对话。

       No.3PresidiumProphet

       接受途径:第一次听证会结束后在Presidium区与正在争论的C-sec警官和Hanar对话

       和两个人都说一下话,可以选择帮警官赶Hanar,帮Hanar劝警官和帮Hanar买证件三个方向。帮Hanar买证件是得到奖励最不好的方法,而且自己还会赔一大笔钱。建议用至少6点的Intimidate赶走Hanar再继续用冷言冷语讽刺警官,可以得到很可观的Renegade值。

       No.4AsariConsort

       接受途径:第一章开始后去AsariConsortChamber和接待**对话

       不要对Sha'ira选择拒绝这个任务,否则这个任务就会永远失去。接任务后去Chora'sDen找Septimus将军,有4点的Charm/Intim的话就能顺利劝服他,随后他会给你另一个任务,这个等一下再说。回到Consort报告,选择Renegade的玩家可以看一场床戏,最后Sha'ira会给你一个Consort小饰品,用这个去AtticanBeta星群的Hercules星系的Eletania星的先贤遗址就可以通过调查得到经验值奖励。

       No.5Xeltan‘sComplaint

       接受途径:在Consort任务最后Septimus将军给你的

       去和Elcor大使馆的Xeltan讲话告诉他就可以了

       No.6ScanTheKeepers

       接受途径:第一次听证会完成后与Citadel议会塔中央的Chorban对话

       每个Keeper检验一次就好,感谢网友Darky把地点都详细写了出来。注意请先完成这个任务,否则下一个任务Jahleed’sFear有可能毁掉这个任务的

       VolusandElcoroffice

       C-SecHQ右上角的房间

       EmbassyLounge最里面

       Consortchambers门口

       Presidium东边桥最南边出口处

       Emporium南边房间的右面

       CitadelTower门外

       CitadelTower里面

       CitadelTower中段左上角的

       CitadelTower中段右下角圆形休息处

       CitadelTower西南角

       WardsAccess入口门外

       WardsAccess进去后东北的房间

       Wards的Alleyway通道里

       UpperMarkers西北角

       MedClinic门口右边

       FluxCasino西南角

       C-SecAcademy最下面机车仓库

       RequisitionOffice

       TrafficeControl

       DockingBays飞船码头

       No.7Jahleed'sFears

       接受途径:和C-secAcademy里的Jahleed对话

       去和Chorban对话,如果你还没接受ScanTheKeepers的任务,而且没有在这个地区战斗过的话(主线这里会发生战斗),会和Chorban的人战斗,胜利后和Chorban进行下一步剧情。如果你在这个地区战斗过了的话,Chorban会逃回议会塔,去那里和他对话进行下一步剧情。

       接下来,如果你选择叛逆路线的话,一切都好。选择正义的话,ScanTheKeepers的任务就会废掉。无论如何选择,都要回去见Jahleed,刚才选择较叛逆的话,这里可以安抚Jahleed一起完成研究。而如果你刚才走正义路线让Chorban停止了研究的话这里的选择是是否把Jahleed搞进监狱,有比较好的谈话技巧可以直接完成任务,没有的话会费一番周折,不过结局区别不大。

       No.8Reporter'sRequest

       接受途径:1.第一章开始后和UpperWards区的EmilyWong对话/2.在Fist的办公室找到光碟

       接受后,直到完成主线剧情的打败Fist的情节,在Fist的办公室里找到一章光碟,交给她就可以,有1点的Charm或2点的Intimidate可以追加报酬。注意事项是,如果你在没有拿光碟并离开了Citadel的话,以后这里也不会留下,这个任务就没了。虽然接受途径有两种,但是先和她对话,最终才能有更好的奖励。

       No.9TheFan

       接受途径:第一次听证会后在UpperWards的市场区里和CornadVerner对话

       单纯说话的任务,有2点的技巧就可以打开所有选项。根据你的表现得经验和道德,这个Fan一共会出现3次,每完成一个章节后他都会在这个地方出现。

       No.10HomeComing

       接受途径:Tali加入后,在使馆区门口和SameshBhatia对话

       去和使馆区酒吧里的ClerkBosker对话,有3点的谈话技巧就可以完成任务。

       No.11Rita‘sSister

       接受途径:第一次听证会后去Flux吧台边的Rita对话

       先去Chora’sDen和Jenna对话,不会有任何结果。出门的时候被便衣的C-sec撞到得到新信息。然后去C-secAcademyChellick的办公室,有6点的Intimidate或7点的Charm可以用对话技巧让Chellick停止使用Jenna这条内线。然后你来负责查案。去Chora'sDen和Jax交易,这里无论选正义还是叛逆的对话都回触发战斗并最终得到叛逆点。只有选中间的选项才能避免战斗并最终得到正义点。总之回去找Chellick,根据你刚才的举止,得到相对的奖励。

       No.12SignalTracking

       接受途径:第一次听证会后去Flux二楼赌场检查最角落里的“可疑的机器”

       第一站是Wards和Presidium的连接道路的墙壁上,第二站是FinancialDistrict的Bank,最后一站是中央卖东西的Hanar身后的小过道(有一只Keeper的地方),这些地点都有在地图上叹号标出。检测机器,会出现事件,要求输入正确密码,错了你就要死,正确密码是:YXYAXAA。密码输入越快,奖励的钱越多。

       NO.13DoctorMichel

       接受途径:完成MedClinic里Garrus加入的剧情后和Dr.Michel对话

       去Morlan的商店,讲话时一个Krogan来搅局,有6点的Charm或3点的Intimidate可以让它走人,否则要和他战斗。结束后和Dr.Michel对话完成任务。

       No.14SchellsTheGambler

       接受途径:完成了任务Rita‘sSister后进入Flux后自动发生剧情,和Schells对话

       两个方法,要么帮Schells测试作弊器,要么把Schells的仪器交给赌场老板。入手这个仪器可以增加你玩赌博机胜利的概率,在赌场赢五次(无论什么机器)就可以完成测试,不要贪心小钱而故意不完成任务用这个机器反复赌博,你赢了七次的话赌场老板就会抓住你并把你赶出Flux。测试完成后和Schells对话完成任务。或者你可以直接把机器给赌场老板,得到奖励后去告诉Schells完成任务。

       No.15UNC:Hostage

       接受途径:得到Spectre的身份后,乘坐Citadel无论何处的电梯时听广播会随机得到这个任务

       在HadesGamma星群的Farinata星系的MSVOntario上,进入后会与6个生化Adept战斗,注意一旦被敌人发现就会开始倒计时,要速战速决。进入最里面开始谈判,6点的Charm和5点的intimidate可以顺利解决问题,道德值也会到手,不过喜欢的话,杀掉所有人也无所谓,杀恐怖分子头子的经验值不错。

       No.16UNC:MissingSurveyTeam

       接受途径:得到Spectre的身份后,乘坐Citadel无论何处的电梯时听广播会随机得到这个任务

       前往HadesGamma星群的Anataeus星系的Trebin星球,先去研究基地里调查一下,从电脑里得知避难处的存在,就在研究基地旁边,下地道同时做好战斗准备,里面有近20只Husk,不要一不小心被他们的电磁脉冲自爆死。敌人全灭后任务自动完成。

       No.17UNC:HstileTakeover

       接受途径:在C-secAcademy的某个办公室里(No.11Rita‘sSister中Chellik办公室隔壁)的一台电脑上,破解后得到提示,然后去和Citadel的Bank附近的女人HelenaBlake对话

       去GeminiSigma星群的Han星系的Mavigon星球和HadesGamma星群的Dis星系的Klensal星球,消灭这两个地点的犯罪团伙。战斗方面没什么好说的,都是生物敌人,有狙击手的存在还各有一个Boss。两处的敌人杀光后去HorseHeadNebula星群的Fortuna星系的Amaranthine星球找Helena,这里可以选择是不是逮捕她,放过她可以平安完成任务,选择逮捕的话会有战斗,看你高兴了。

       No.18UNC:MissingMarines

       接受途径:得到Spectre的身份后,去和议会塔台阶旁边操作电脑的Kahoku对话

       这个是一个连锁任务,三个连续任务的第一个,去ArtemisTau星群的Sparta星系的Edolus星球,下降后到指定地点发生Boss战:大沙虫。虽说保持不断的无规律移动和持续开火可以很简单胜利,但是这个沙虫有一定的脑残几率会直接从你的车子下面钻出来秒杀你,运气不好就读档吧。胜利后调查尸体,回Citadel报告。

       No.19UNC:Cerberus

       就受途径:完成上一个任务后和Kahoku讲话,这个自动开启

       去Voyager星群的Yangtze星系的Binthu星球调查,将地图上的几个标明的“研究设施”全部捣毁,敌人都是生物,从战士到狙击手都有,实力非常强,要小心。最后一个设施里会发现Kahuku的尸体,调查尸体任务结束。

       No.20UNC:Hades'Dogs

       接受途径:完成上一个任务后这个自动开启

       去Voyager星群的Columbia星系的Nepheron星球,没什么特别的,进屋子开打。全灭敌人后调查终端机得到信息,回船上打开星系图时会有任何你联络你得到的资料适宜,根据不同的选择可以得到道德加成。

       第二部分:救出Liara后回到Citadel(完成三个初期的星球调查的任何一个再回到Citadel也是一样,我这里按照我写的流程攻略为例)

       No.1没有名字

       接受途径:回到Citadel一下船就是

       这个没有记载在你的日程上面,回到Citadel下船后会自动出现一名对你不满的军官要求检验诺曼底,不要一上来就打发走他,先答应然后等他出来后有一系列的问话,你的谈话技巧够的话可以得到不错的道德值。

       No.2TheFourthEstate

       接受途径:从港口的电梯下到C-secAcademy时与站在电梯前的记者对话。

       这个是接受采访,你有注意升谈话技巧的话——8点Charm或7点Intimitade就可以完美的完成采访,经验大大的。

       No.3FamilyMatter

       接受途径:和Bank门口吵架的兄妹(姐弟?)对话

       只许3点谈话技就可以完美完成,注意不要一上来就选下面的选项来吐槽,否则任务直接飞掉。

       No.4PlantingABug

       接受途径:和议会塔的EmilyWong对话

       上次给你任务的记者这次又有了新的请求,她请你帮忙在Citadel的交通控制总部安装窃听器。接下任务到C-secAcademy最西边的房间安装仪器然后回去报告即可。懒得跑腿的话也可以接受任务后直接和她对话,用谈话技巧使她放弃采访,也可以得到奖励。

       No.5Privateers

       接受途径:和站在议会塔中央的Garoth对话

       任务是要求你探听Garith的兄弟的讯息,去HorseHeadNebula星群的Strennus星系的Xawin星球,进入房子杀人放火,最后调查2楼里面房间地上的尸体,如果你很有闲的话可以试试看再打一只沙虫,大约是在这个星球地图上中央稍偏西南。回到Citadel与Garoth对话完成任务。

       No.6AsariDiplomacy

       接受途径:和大使馆区酒吧里的Nassana对话

       去ArtemisTau星群的Macedon星系的Sharjila星球,进入敌人据点消灭所有的星际海盗,2楼最里面的房间调查电脑。回Citadel后和Nassana对话时如果有4点的对话技巧可以使她给你AramaliCounil的贩售许可证,不过其实都无所谓,反正许可证你以后也有机会花6000块左右在商店买到。

       第三部分:Feros和Noveria(Feros和Noveria各三个任务)

       Feros:

       No.1InvestigateShipments(EspionageProbe)

       接受途径:在Zhu‘sHope的难民房间里破解电脑得到

       去Voyager星群的Amazon星系的Agebinium,注意接这个任务的时候身上最好有至少300的Omni-gel。到了星球上直接去指定地点,进入地下发生剧情,要求在10秒内拆除核弹的引爆系统,手动的话需要30次迷你按键游戏,虽以最好的方法还是直接Omni-gel全部自动拆除。然后出洞,杀掉全部敌人抢回Mako完成任务。

       No.2InvestigateFacility(ExogeniFacility)

       接受途径:在Exogeni总部里的某个电脑破解后得到

       去MaroonSea星群的Vostok星系的Nodacrux星球,可以直接进入试验机构,也可以四周杀些Creeper。进入试验机构后里面的敌人也都是些Creeper,好打到死。走到最里面的剧情里选择是否接受贿赂,拒绝的话发生战斗,敌人弱极了。

       No.3InvestigateSamples(ColonyOfTheDead)

       接受途径:同样是在Exogeni做主线任务时解锁电子仪器获得,所以Feros一章要好好搜索环境

       去MaroonSea星群的Matano星系的Chasca星,地图上标出两个民众居住点和一个试验机构,这三个地方全都是有满满的Husk占据,全部三个地方的敌人清空后完成任务。

       注:其实不止这三个,在Zhu’sHope有一系列的支线可以去做,我在主线攻略里有写,想知道细节的去那里看看

       Noveria:

       No.1Smuggling

       接受途径:在PortHanshanPlaza遇商店主Opold对话

       其实在主线里我也有提到这个任务,无论如何先去港口拿货物,回到Plaza后有数种选择。你可以把货交给Opold,得到一点奖励。也可以通过谈话技巧问出谁是收货人,得到答案后去HanshanMezzanine找Krogan人Inamorda对话和他直接做交易。也可以直接告诉Opold你要私吞货物。无论哪种选择的奖励都不同,值得你亲自试试看。注意如果你去和Inamorda对话并拒绝了他的价格后再和Opold说要私吞货物的话,下次你进入港口时,Inamorda就会带着两个人进攻你,喜欢打架的可以这么选,不过这个选择是没有道德加成的。

       个人感觉比较终极的选择是去和港口管理员对话并交待走私事宜,事后再用谈话技巧把货品骗回来,总之这个分支极多,自己存个档试试玩就好。

       No.2Espionage

       接受途径:HanshanMezzanine一进门的那个黄衣Asari

       任务要求你和对方聊天时,Hack对方的电脑,你只要专心讲话就可以,9点的intimidate或12点的Charm可以顺利完成所有对话,然后报告任务完成。不过你也可以选择告诉人家实情,然后回来向Asari坦白事实,抑或对Asari撒谎说你的工作已经完成了,无论如何这个也是一个应该提前存档看不同结尾的任务。

       No.3DoctorAtRisk(DeadScientisits)

       接受途径:HanshanMezzanine二楼的一个电脑里获得

       去KeplerVerge星群的Newton星系的Ontarom星球,进入地下设施,一路上的敌人都是雇佣兵,实力还算不错。最深处会遇到剧情,如果你在游戏开始选择了“SoleSurvivor”,这里会有特别的剧情。根据情况的不同可以选择的对话也不同。用谈话技巧劝服敌人的话可以有道德值。

       第四部分:Virmire前后

       No.1AssistingKirrahe'sTeam

       接受途径:在Virmire星主线任务中和Salarian的作战动员结束,战斗打响后自动开始

       这个任务我在主线攻略里有写的很清楚

       No.2OurOwnWorstEnemy

       接受途径:在完成Virmire剧情后主角一行会被关在Citadel上,自由活动时去和UpperWards,通往Flux的台阶附近的CharlesSaracino对话

       没有特别的地方,根据你回答的不同会得到相应的道德点数,属于那种立刻就可以完成的任务。

       No.3Negotiator'sRequest

       接受途径:在完成Virmire剧情后主角一行会被关在Citadel上,自由活动时去Flux,在过道里和EliasKeeper对话

       他会要求你帮他买麻药,选择劝服他的话需要一定的谈话技巧,不过得到的奖励很好,如果你完全没有谈话技巧就可以选择去帮他买药,到了卖药的MedClinic有两种药可以选,买真药给他的话直接完成任务,只有没用的金钱奖励;买假药给他的话可以得一些叛逆点,但是不如直接劝服来得好。

       第五部分:Ilos之前的其他自由任务

       No.1RogueVI

       接受途径:等级到达20后,做任何星际旅行时自动触发

       游戏最重要的任务,完成后可以转职,任务本身难度不低,去Local星群的Sol星系的Luna,其实就是太阳系的月球,开Mako到军事基地,摧毁外围的炮台,分别进入三个地堡,毁坏里面所有的浮游炮台后,把屋子最里面的VI处理器都破坏就可以,不要太燃,争取用钓鱼的方式把炮台引出来杀比较安全,如果你刚到20级就来得话战斗会相当吃力。

       No.2GethIncursions

       接受途径:进入ArmstrongNebula星群后自动触发

       彻头彻尾的打架任务,这个星群的每一个星系里的可登陆星球都有敌人的基地,挨个毁掉就可以,注意Casbin星的战斗中有机会打一只运兵船,不过它不会无限放兵,你杀兵到一定程度它就会逃走,这个和主线终章的那个运兵船不同。四个星系都完成后星群内会出现新的星系,进入新出现的星系里的可登陆星球全灭敌人,任务完成。

       No.3DerelictFreighter

       接受途径:Feros的主线人物完成后,去StyxTheta星群的Erebus星系的MSVCornucopia(不是星球,是飞船)

       进入后里面有大约15,6只Husk来杀,全灭后调查电脑主机,任务完成

       No.4LostFreighter

       接受途径:完成初期的三个星球之一后,去GeminiSigma星群的Ming星系的MSVWorthington

       进入飞船,一路上都有爆炸陷阱,穿过大厅后,调查三个地图上的X后出现Boss(或者你先调查躺着的人并坚持选择切断维生装置的话,Boss就会直接出现),敌人是一个Adept,用Damping极为有效。随后关闭维生装置完成任务

       No.5LostModule

       接受途径:进入AtticanBeta星群的Herciles星系的Eletania,自动发生

       到了星球表面,先去调查被Geth击落的探测器,会得知主要的零件被猴子偷走了,这时地图上会标出一些猴子聚集地给你搜查,不要上当,所有野外的猴子都是没用的,地图上方偏右的X是一个地道,进入里面在最深处的房间里的猴子身上可以得到零件,你杀了任何猴子就会有叛逆点,调查最后猴子而不杀它就是正义点,这里的Bug是你可以先调查最后一个猴子得正义点,然后再杀任意的猴子得叛逆点。拿到零件回去的路上会被Geth袭击,小心应对。

       No.6ListeningPostAlpha

       接受途径:Noveria的主线任务完成后,进入StyxTheta星群的Erebus星系的Nepmos自动触发

       到指定地点帮助当地官兵防守,由于这里的虫子没有经验拿,乖乖待在Mako里扫射就好了,虫兵一共有三波进攻。你闲得无聊,可以在进攻中途下车去帮忙修复炮台。三波进攻防守住后,得到新的地图坐标,到指定地点下坑道杀虫。注意最里面的两个房间各有一只极为强大的虫族守卵兵,比一般的虫兵强的多。

       No.7ListeningPostTheta

       接受途径:完成上一个任务后自动得到,不过你直接来这个任务的星球也可以自动触发

       Noveria的主线任务完成后,去StyxTheta星群的Acheron星系的Altahe星球,到达地点后发现一堆虫窝,这里的虫都有经验拿,建议下车打,然后进入地堡,一路杀过去在最深处的房间调查电脑,得到下一个任务的资料,本任务完成。

       No.8DepotSigma-23

       接受途径:完成上一个任务后,去ArgusRho星群的Gorgon星系的UnidentifiedSpaceFacility调查

       不用多说一路杀到最底,途中记得好好认认路,调查电脑得到咨询,再调查旁边的炸弹,倒计时开始,指定时间被冲会自己的飞船完成任务。

       第六部分:特别任务

       背景专属任务:

       No.1Old,Unhappy,Far-OffThings

       接受途径:拥有Spacer的背景,完成三个初期任务的一个后,在Citadel的WardsAccess和Zabaleta对话

       和他对话后给他20块钱,然后会诺曼底的通信室给家里打电话,说完后回到Zabaleta那里用谈话技巧使他去寻求帮助,任务完成。如果没有足够的谈话技巧,普通的对话选项可以得到少量的奖励。

       No.2OldFriends

       接受途径:拥有EarthBorn的背景,完成三个初期任务的一个后,在Chora'sDen门口和Finch对话

       接受任务后进入夜总会,和

       “《上古卷轴》系列”向来以人物在广阔的世界中自由冒险而著称,这种风格在系列第四作《湮灭》中借助次世代的强大机能达到了登峰造极的地步。本作的综合素质足以荣登史上最强的角色扮演游戏之列,其系统与大多数RPG截然不同极富特色。然而由于游戏的世界过于广阔、任务繁多复杂,仅靠篇幅有限的本文是很难把《湮灭》的精彩完整地呈现给各位的。因此本攻略着重“授人以渔”,侧重解析游戏系统和升级策略,并附上主线任务的流程攻略。四大公会、竞技场、魔族祭坛等更多数以百计的精彩冒险之旅留待各位自己去探索吧!

       基本操作

       A键 激活/确认

       B键 日志菜单/放弃

       X键 举起/收回武器

       Y键 跳跃

       LT键 格挡

       LB键 抓取

       RT键 攻击

       RB键 施法

       左摇杆 移动/(按下)切换潜行模式

       右摇杆 旋转视角/(按下)切换第一或第三人称视角

       BACK 等待

       START 暂定/系统菜单

       I. 角色扮演系统详解

       友情提示

       或许对很少接触美式RPG的部分玩家而言,即便仔细阅读了以下内容还是会一头雾水。那么你需要的就是打开X360,选择任意默认职业直接投入游戏——没有什么比在游戏中学习更快更有效的了。经历过一段时间的实践和挫折之后再回头来阅读本攻略,相信你一定就会有所领悟。这也是你真正开始享受本作的开始!

       技能核心系统

       《湮灭》将系列“以技能为核心”的系统特色发挥到了极致,一切都围绕技能而展开。所以请各位从一开始就牢牢树立起“技能第一”的理念。游戏中每个人物都有7大基本属性(Attributes),基本属性的范围是0~100,一个默认人物的所有起始能力均为50,根据种族和性别的不同而略有奖惩差异。除了幸运之外,其余六大基本属性都各自对应3种技能(Skills),总计21种技能。技能熟练度每25点为一个专精等级(表1)。晋升到下一个专精等级后玩家会获得额外的能力(Skill Perks,参见各技能具体说明)。

       表1

       技能点数 技能专精等级

       0-24 新手(Novice)

       25-49 学徒(Apprentice)

       50-75 老手(Journeyman)

       76-99 专家(Expert)

       100 大师(Master)

       玩家要挑选7个技能作为自己的主技能(Major Skills),其余技能为次要技能(Minor Skills)。主技能的起始值是25点,提升比较快;次要技能的起始值是5点,提升较慢。无论选择哪7个技能作为主技能,这21个技能通过训练都可以正常获得提升。游戏中提升技能的方法是完全模拟现实生活的——即不断使用。比如一直用剑战斗,那么剑系武器技能就会自然提升。技能按用途可以分为战斗、魔法和盗贼三类(在每个技能前以“战”、“魔”、“盗"标识),玩家在创建角色的时候可以选择专长(Specialization),会对这一类的所有技能有+10点的初始奖励。

       升级机制

       技能除了自身提升专精等级赋予人物更多能力外,还决定了人物的升级和基本属性值的提升。7个主技能总计提升10点,人物等级就提升一级(屏幕出现提示,必须上床睡觉才能完成升级)。人物升级时,玩家还可以选择增加任意三项基本属性的数值,而增加数值的多少取决于基本属性所辖的3个技能提升的点数。

       表2

       3技能总计提升 对应基本属性加值

       0 +1

       1-4 +2

       5-7 +3

       8-9 +4

       10以上 +5

       由此我们明确这个机制:提升技能就是提升人物等级和基本属性。

       接下来就是复杂的了。《湮灭》中怪物和战利品的等级会随着玩家等级的提升而提升(称为Level-Scaling系统)。这种设计大大提高了游戏的挑战性和乐趣,但也给游戏进行方式带来了严重影响:如果玩家把最常用的技能列为主技能,那么人物升级就会很快,但基本属性加值不足。很快,看似等级高但实际属性却贫弱的角色面对强悍的敌人就无法再生存下去。为了生存,玩家必须采取充分升级策略:尽可能保证每次升级时基本属性加满5点——也就是说,属性相关的3项技能总计提升10点以上(表2)。还记得主技能升10点人物就升级么,所以控制升级的重点落在了次要技能上。只有在次技能已练满,准备升级的时候,再练主技能。

       人物创建

       根据以上分析,其他RPG中让人物尽快升级的做法在《湮灭》中只能自食苦果。惟一的解决方案就是自己创建人物从一开始就明确目标,分配好主次技能,规划好升级路线。创建角色时你要决定以下要素:

       人物:种族+职业(专长+2个主要属性+7个主要技能+次要技能)+出生星座

       玩家首先要预想自己希望成为一个怎样的角色——是纯肉盾战士,还是武魔双修的魔剑客,抑或是魔法辅助的刺客——然后以种族和主技能为基础“按图索骥”地开始构建。(本作中的“职业”纯粹只是个名号,即对技能组合的总称,没有实际作用。)

       种族决定了人物最基本的发展方向。战士型的种族:红衣卫士、诺德人、帝国人、兽人;法师型:布莱顿人、黑暗精灵、高等精灵;盗贼型:木精灵、虎人;亚龙人适合法师兼盗贼。

       选择主技能的原则是:把可控的技能放到主技能中去,而且尽量把对应六个属性的主技能平均分配;把不可控的(如走路就会长的运动技能等)、最常用的技能放到次要技能中去。最后用专长、出生星座对次要技能做最后的修正和强化,使得实用性的技能不至于太弱。

       需要注意的是,很多技能的效果可以互相替代。比如同样是开宝箱,可以用开锁技能也可以使用改变系法术。具体使用何种技能取决于人物能力和发展方向,所以应该让你创建的人物能覆盖尽可能多的能力,以便今后的冒险中能八面玲珑,不至于出现某项技能过低而无法应付的局面。

       最后我们还是要强调“技能第一”的理念,时刻牢记你在游戏中能做和不能做的一切都由技能决定。比如法师职业,《湮灭》中的法术是不分等级的,只要是能学会的法术就一定能施放,只要施放就一定成功(没有失败判定),由技能来决定最终造成的效果多少。创建完人物之后,在冒险中记得不断检查人物的技能情况,控制好升级节奏。

       好了,今天关于x360游戏攻略就到这里了。希望大家对x360游戏攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题x360游戏攻略的解答可以帮助到大家。