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dnf大将军_dnf大将军是哪个职业
zmhk 2024-08-30 人已围观
简介dnf大将军_dnf大将军是哪个职业 下面,我将用我自己的方式来解释dnf大将军的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下dnf大将军的话题。1
下面,我将用我自己的方式来解释dnf大将军的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下dnf大将军的话题。
1.dnf弹药(大将军)用什么装备武器首饰最好?为什么?
2.DNF大将军属于魔攻还是物攻,请说详细点
3.DNF大将军加点与技能摆放?
4.DNF大将军属性求解
5.最新DNF大将军怎么加点?
dnf弹药(大将军)用什么装备武器首饰最好?为什么?
衣服:
一、50CC皮套最好,血多,抗高,+攻速施放,智力、力量都非常高,对攻击提升很大,特别是物理弹药。这套可以刷图PK两用。但是比较贵800-1500RMB不等,并且很难收齐。
二、45CC皮套,50CC的缩水版,+的东西差不多,只是+得少点。比较容易收齐,250-500RMB不等。
这两套CC都会面临将来55CC和远古套的挑战,会大幅度贬值,自行斟酌要不要收。
三、40CC皮套,三件套,2命中是亮点,并且肩膀腰带还可以搭配,整体属性比较高,也是PK刷图都可以穿的。PK搭配黑月肩和魔道的腰带(35级的3施放、40的2施放自己选择),可以拥有较高的施放和命中。刷图配40CC肩膀(性价比高点)或45CC肩,都没有就黑月肩,腰带选聚冥腰(+10点力量,比CC腰带力量还多)。 这套相对便宜,但也挺难收齐的。 另外有个好处就是三件套还可以搭配将来的远古5件,远古+的属性也挺好,3、5、8会有套装属性。
再低级的CC就没弄的价值了。如果非要CC又没多少钱的话,勉强可以考虑35CC,肩腰搭配和40CC一样。
下面是常见的值得穿的3个套装了
四、流光套PK,非常全面的皮套,硬直非常美,移动血也不错。在HF这也是非常贵的皮套,在没有55CC的情况下,很多人不穿50CC也要选流光。
五、爆林套和赤龙套。改版后弹药性价比很高的刷图装,赤龙套37力37智7体7精,对于同时需要物攻魔攻的弹药非常美,可以将就这套穿,以后做远古再换掉。
弹药值得考虑的衣服就这些了,根据自身情况选择吧。
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首饰:
一、50、45CC套,抗高血高,但是不适合弹药,弹药需要经常上BUFF,施放速度又影响丢雷后的硬直,CC套施放太低了,并且要穿齐才有套装效果,不能搭配。
二、PK理想搭配:泰拉手+玛尼+贤者,最佳的命中和施放。你不做泰拉的话就把手镯换成墨竹吧。另外可准备杀戮守护手镯,对付漫游等高暴击职业也不错。
三、刷图理想搭配:手镯随便+兔神+拉罗,改版后的纯物理弹药可考虑40CC+力量智力。
另外改版后的虫子首饰里手镯+7物爆魔爆,项链+8%物伤魔伤,刷图也挺好,就是很难做出来。
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武器:
PK:50粉自动血鹰是最佳选择,出血、穿刺都挺美。去58的话基础攻也高。
刷图:50粉步暗夜是最佳选择,步枪改版后力量智力都+,暗夜还+1级45的大狙。如果嫌步枪慢可选50粉弩幽灵,+4命中、1穿甲、2火弹、200血。当然高强王道。
CC枪整体来讲都不适用,稍微好点的是45CC步、50CC步、50CC弩(2冰雷),但依然不推荐。
这就是所有弹药值得考虑的装备了,根据个人喜好及经济能力选择吧。另外建议你把泰拉做了,武器可以用血鹰代替,但泰拉手的2命中对弹药很重要。弹药是个MISS很高MISS后果很严重的职业。
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下面是PK需要的血装:
苍茫重甲肩(改版后是50粉布影魔护肩血最多)、闲者训练上衣、黑月腿、苍茫重甲腰带和鞋子。
平民选野性手链、达芙妮、有钱就选金表、赤道星(这两个改版血量会增加),戒指就是贤者不用换。
擂台的时候可以用幽灵手弩堆血(改版后200血)
CC和流光血量都不错,开局直接穿,换下首饰就行了,那5个血装擂台读秒的时候撑下血。
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貌似没什么遗漏的了吧,累死我-_-
DNF大将军属于魔攻还是物攻,请说详细点
枪手、格斗、女法二觉HF正在测试中,预计年初就可能在HF于大家见面。具体GF什么时候出,我估计最早差不多是14年的暑假。
相关将军二觉信息:
DNF大将军二次觉醒----统帅
继鬼剑二觉后,韩服也开始陆续出其他职业的二觉。接下来就由我介绍枪手系列--弹药专家(大将军)的二觉。
二次觉醒。达到相应等级后到凯丽领取二觉任务。 接了二次觉醒的任务后可以去到二次觉醒专用地图:黑龙大会 也就是青龙 黄龙哪里。通关黑龙大会后就可以获得一个二次觉醒的任务道具.反复15次就可以了
二次觉醒主动技能 3个被动一个 分别是75 80 85级
被动技能。将军之觉醒:增加银弹。冰冻弹。爆炎弹的装弹数和伤害。增加c4。闪击地雷的范围和伤害、施放黑玫瑰特种部队时增加攻击力,暴击率
主动技能。觉醒:枪林弹雨:从空中投放大量冰冻弹爆炎弹。最后出现一枚可控制聚合弹,爆炸时使敌人进入冰冻灼伤状态。
极限闪击地雷:召唤地雷队员安放数个闪击地雷。按技能键引爆。引爆后再按技能键可出现无属性爆炸,使敌人进入背叛状态
危险投掷物:可以瞬间将所有手雷投掷。包括G14手雷。感电手雷 冰冻手雷。若其中有感电手雷,则敌人会进入感电状态,若其中有冰冻手雷,则敌人会进入冰冻状态。感电冰冻状态几率提升200%。投掷出手雷的伤害增加10倍伤害,投掷的手雷上限为15颗。
希望采纳!谢谢!!!
DNF大将军加点与技能摆放?
总体上来讲还属于魔攻型职业。 只是弹药技能里面有魔攻的也有物攻的。尼尔狙击是物攻技能,看技能说明就懂了。 满无色,满冰冻感电手雷,冰冻弹炎爆弹银弹自己抉择,满尼尔,满地火,满扩充,满觉醒被动,主动觉醒自己抉择。
DNF大将军属性求解
刷图弹药我的加点不一定是最好的,可能有些争议,仅供参考下
弹药类技能:
G-14手雷+1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了
G-18C冷冻手雷+10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了
G-35L感电手雷+满 弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了
交叉射击+5 虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的
弹夹扩充+满 这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害?
银弹+5 不算个好技能,只是为了出感电雷的前置
冰冻弹+5 刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置
穿甲弹+满 高级伤害,配合感电雷使用
硬直弹+2 有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能
爆炎弹+满 刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药
弹药主宰+满 这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。
地狱烈炎+满 弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。
黑玫瑰特种部队+1 虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了
其他技能:
花式射术:
膝撞+5 不要出强制,只是为了BBQ的前置而已
空中射击+1 没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定
瞬踢+1 是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说
回旋踢+1 漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的
踏射+1 必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点
机械:
RX-78追击者+1 加不加随便,为了PK用
重火器:
格林机枪+1 为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的
BBQ+1 有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不?
狙击枪+1 偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能
通用:
跃翔+1 这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式
后跳+1+强制 PK用,还是不错的
魔法暴击+满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的
至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧
我的加点大家可以看出来前期不是很好练,因为我前期技能没多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你将进入强者阶段,因为你留出了很多SP来强化你主要的技能,至于说有争议。。。。。。那我也没办法,个人有个人见解
最新DNF大将军怎么加点?
这个属性比起我见过的土豪弹药确实差了点,我看他们都是野猪散件和神怒爆炎散件混搭,或者一套65cc,还有的干脆一套野猪套(全身附魔30力30智是前提),但就是如此力量智力也就1500出头,不得不说弹药基础属性真的不高。
我觉得你可以从下面几点入手:
1、所有装备调整成最上级;
2、称号附魔15力15智(觉得双攻7、3属性强更好可以不换,双15站街最好,输出也不差);
3、加入一个满属性的工会;
4、时装鞋子点移动,头发帽子点释放的请再回去买一套;
5、你需要一个好一点的宠物,这次的枫树就很适合大将军,冰翼虽然很不错但是站街属性不行;
6、确定你的QP技能全部都点了,我见过很多人点忘了;
自己对照我说的,有则加勉无则改之,想要站街好看有时候确实要牺牲一点点刷图效果,纯手打望采纳
我看很多人说第五章的大将军废了,我不知道那些悲观者他们对将军了解有多少。以我对弹药的喜爱和最近对资料的研究,我坚信:大将军依旧坚挺,依然是枪系里刷图数一数二的(大枪也很猛)。以下是对第五章弹药加点的设想(主要说弹系):
火弹,冰弹,银dan,三者选两个弹加满或选火弹满其他两个出到前置,火弹虽然遭较大削弱,但是数量加倍,所以火弹加满,至于后两者,依个人喜好来定.(和第四章差不多),上弹即cd再加上30多发属性弹,谁说弹药弱了?!
45大招必满,虽然比hf削弱不少,但依然是很牛x的技能,高几率眩晕。(满级的话,再加上时装和暗夜潜行者,应该很霸道!)
穿甲弹满,硬直弹根据sp点多少斟酌,弹夹扩充满。第五章的穿甲弹和硬直弹比第四章的效果要好很多!
来说几个比较有争议的技能吧,地狱,c4,闪光。出到前置自不用说,但如果三者都加满显然不实际。如何取舍,可依个人喜好。个人认为地狱和闪光刷图作用都是用来控场的,两者选一个,c4出前置就可以了,想用它做刷图主流技能不实际。
觉醒加1或不加。
来说说三个雷,本人还是主张满光和冰雷,虽然毛雷伤害大增,但没有附加效果。
以上这么多了,祝各位将军刷图愉快,所有dnf玩家天天爆粉
好了,今天关于“dnf大将军”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf大将军”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。