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多玩英雄联盟战斗力_多玩英雄联盟战斗力怎么提升
zmhk 2024-06-17 人已围观
简介多玩英雄联盟战斗力_多玩英雄联盟战斗力怎么提升 大家好,今天我将为大家介绍一下关于多玩英雄联盟战斗力的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一
大家好,今天我将为大家介绍一下关于多玩英雄联盟战斗力的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
1.为什么当初的多玩英雄联盟盒子现在销声匿迹了?
2.lol英雄联盟怎么看战力
3.LOL英雄联盟 战斗力是怎么算的 有什么用 高手赐教
为什么当初的多玩英雄联盟盒子现在销声匿迹了?
在很多游戏中都有着游戏盒子这样的存在,因为游戏盒子除了可以让我们更加方便的启动游戏之外还可以在游戏中为我们提供很多的帮助,就像是当初的多玩英雄联盟盒子就是这样,当初的多玩英雄联盟盒子非常的火,因为他不但可以自己设置皮肤,而且他还可以计算一个玩家的战斗力,这在当时可是很多玩家之间较量的一个依据,但是多玩英雄联盟盒子依旧还是销声匿迹了,因为受到了官方盒子的冲击、移除了战斗力系统、取消了换肤功能,下面给大家详细解释一下:一、受到了官方盒子的冲击多玩英雄联盟盒子即使再好用也是一个第三方的软件,当英雄联盟的中国代理商官方推出了官方的盒子之后,多玩英雄联盟盒子受到了很大的冲击,大多数的玩家都开始使用官方盒子,因为官方盒子相对于多玩英雄联盟盒子,启动更加快、网络延迟更加低。
二、移除了战斗力系统很多玩家都认为多玩英雄联盟盒子最有特色的地方就是它的战斗力系统,它可以根据玩家在对局的时候的伤害以及操作来断定一个玩家的战斗力,而在后来的时候多玩英雄联盟盒子移出了战斗力这一系统,就导致了大量玩家的流失。
三、取消了换肤功能当初的多玩英雄联盟盒子是玩家可以随意选择自己想用的皮肤的,在英雄联盟官方出了裁决之镰系统之后,使用换皮肤这一个功能就成为了使用插件外挂的行为,会导致玩家封号,之后就只有很自然也就没有人再使用多玩英雄联盟盒子了。
各位看官,以上就是我对?为什么当初的多玩英雄联盟盒子现在销声匿迹了??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
lol英雄联盟怎么看战力
首先在百度搜索“lol战斗力查询”或者点击这个网址/zdl/,因为战绩查询和战斗力查询需要的工具是一样的。所以搜索lol战斗力查询就可以了,点击LOL战斗力查询,可以看到一个查询页面,输出需要查询的游戏ID,就可以了。
LOL英雄联盟 战斗力是怎么算的 有什么用 高手赐教
如果是在游戏里,开多玩盒子后,进游戏按住TAB上面,。数字键1左面的~按钮就可以了~
如果是在游戏外查询的话,下面有连接
/act/a20111206report/
第一个连接是TX官网的查询~
/zdl/
第二个连接是多玩盒子的战绩查询,比较全面
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
好了,今天关于“多玩英雄联盟战斗力”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“多玩英雄联盟战斗力”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。