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鬼泣连招_鬼泣连招顺序
zmhk 2024-08-20 人已围观
简介鬼泣连招_鬼泣连招顺序 接下来,我将针对鬼泣连招的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下鬼泣连招的话题。1.dnf鬼泣连击2.鬼泣巅峰之战但丁连招顺序一览3.DNF手游
接下来,我将针对鬼泣连招的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下鬼泣连招的话题。
1.dnf鬼泣连击
2.鬼泣巅峰之战但丁连招顺序一览
3.DNF手游鬼泣连招顺序推荐
4.鬼泣4出招表大全
5.鬼泣巅峰之战连招攻略大全
dnf鬼泣连击
鬼泣连招 (分了级) 鬼影步→银光落刃→上挑→跳→空中连斩→月光斩→十字斩→普通攻击X1→裂波斩→鬼影闪→上挑 注:由于有保护系统,拿太高攻击的武器的话这套连招可能没连完已经中断了,可以采取换刀的方法,鬼影闪前面的用低级刀,鬼影闪换好刀来保证伤害,鬼影闪的使用时机要拿准,在对方起身的刹那马上使用就不会被闪避了。 1、 鬼影步→鬼影闪→死亡墓碑 注:典型CD流鬼泣的连招,新手也能容易掌握,就是要求40级比较高,这个连招没什么特别,简单而高伤害,一般人中2-3套绝对死。 2、 上挑→十字斩→普通攻击*1→上挑→月光斩→十字斩→普通攻击*1→上挑→噬灵鬼斩 注:比较简单的鬼泣连招,整个连招的形成主要靠上挑,上挑级别越高越好,这样浮空高,等冷却的时间也多了。 3、 银光落刃→上挑→十字斩→月光斩→噬灵鬼斩 注:鬼泣入门级的连招,要求上挑加满,利用最后月光斩把敌人继续浮空后接一个噬灵鬼斩,伤害也可观,适合25左右的鬼泣使用。 4、 银光落刃→上挑→十字斩→月光斩→冰霜之萨亚→死亡墓碑 注:这个就是上面的强化版,利用冰阵和死亡墓碑来增加伤害,具体技巧和上面的差不多,适用等级为35. 5、 鬼影步→银光落刃→上挑→十字斩→月光斩→上挑→十字斩→裂波斩→鬼影闪→死亡墓碑 注:起手是银落,位置要拿的比较准,而且最后裂波接鬼影闪的时候需要掌握好时间,不然失败几率挺高的,适合40以上的鬼泣使用。 6、 鬼影步→远古记忆→银光落刃→上挑→月光斩→上挑→十字斩→鬼影闪→死亡墓碑→后跳→噬灵鬼斩 注:这套连招也是很考验放技能的时间掌握问题,多练就能掌握好时间了,最后的后跳→噬灵鬼斩,中的几率不是100%,因为敌人已经被墓碑压到躺地上了,有几率后噬灵鬼斩会被闪开。 7、 鬼影步→跃翔→银光落刃→上挑→月光斩→月光斩→月光斩→上挑→鬼影闪→死亡墓碑 注:有跃翔后,银光落刃就更大机会命中敌人了,使用月光斩来代替了之前的十字斩,最后的结尾是鬼影闪→墓碑,这个连招的难度不怎么大,想尝试的朋友可以试试
鬼泣巅峰之战但丁连招顺序一览
尼?(Nero)
I近身攻击
J枪械攻击
K跳跃
L恶魔
N恶魔变身
空格锁定目标
Q剑蓄力
M嘲讽
O改变目标
P重置视角
1234切换风格
但丁(Dante)I近身攻击
J枪械攻击
K跳跃
L风格切换
N恶魔变身
空格锁定目标
Q切换枪械
E切换剑
M嘲讽
O改变目标
P重置视角
1234切换风格
维吉尔(Vergil)I近身攻击
J远程攻击
K跳跃
L欺骗动作
N恶魔变身
空格锁定目标
Q切换剑
E切换剑
M嘲讽
O改变目标
P重置视角
WSAD移动
↑↓←→ 视角控制
蕾蒂(Lady)I近身攻击
J枪械攻击
K跳跃
L雷电动作
N爆炸攻击
空格锁定目标
Q切换枪
E切换枪
M嘲讽
O改变目标
P重置视角
WSAD移动
↑↓←→视角控制
翠西(Trish)I近身攻击
J枪械攻击
K跳跃
L斯巴达动作
N恶魔变身
空格锁定目标
Q切换枪
E切换枪
M嘲讽
O改变目标
P重置视角
WSAD移动
↑↓←→视角控制
扩展资料鬼泣4连招表:
[攻击]x4 普通4连斩
[攻击] 延迟 [攻击]连按 连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果
[攻击]x2 延迟 [攻击]x4 7连斩
[攻击]x3 延迟 [攻击] 和Combo A一样, 最后一击伤害增加
空中 [攻击]x3 空中三连斩
空中 [攻击]x2 延迟 [攻击] 最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长
地面 [锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Naro会随之跳起? 被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技
被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技
地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果
地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加
(有Ex槽)地面 [锁定]+前+[攻击] Ex下突进横斩, 有吹飞效果, 突进威力和范围增加
空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的纵斩
(有Ex槽)空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的扎刺, 威力和范围增加
空中 [锁定]+后-->前+[攻击] 空中突进斩
(有Ex槽)空中 [锁定]+后-->前+[攻击] Ex下空中突进斩, 威力和范围增加
地面 [锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌
(有Ex槽)地面 [锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌, 攻击力和攻击段数增加
DNF手游鬼泣连招顺序推荐
1、但丁连招技巧
但丁战斗中可以切换魔剑或者是双枪、双刃为武器,不同的武器连招也各有不同,常见的实战连招思路如下:起手闪A将怪物逼到角落,aabb可以将怪物垂直击飞。击飞状态下长按B可以进行二段跳,二段跳期间不会收到敌人的影响能够更好的进行输出。在空中第四下平A会产生击退效果,平A中间穿插双枪输出,第四下后下劈结束连段。
2、但丁加点攻略
但丁前期可以选择生命、魔力、力量各3格的均衡加点方法。后续重点提升力量,到中后期卡关的时候再去提升生命属性即可。
鬼泣4出招表大全
鬼泣连招顺序推荐
DNF手游游戏中各个职业还原度还是非常高的,因此在鬼泣的技能连招上也可以参考端游的技巧,鬼泣这个职业的连招技巧如下:
第一种:起手上挑、月光斩、满月斩、上挑、蓄力鬼斩、裂波斩
这个是最简单的连招套路,但在这套连招中,蓄力鬼斩时候会存在破绽,对方很有可能趁这个机会抓住你。裂波斩有时能最后收招有时不行,要看对方的硬直了,这个连招比较推荐刷图使用。
第二种:上挑、月光斩、满月斩、小崩山、X上挑、月光斩、满月斩、X上挑、放紫阵、裂波斩
这套连招中需要注意的是,小崩山力度和距离要把握精确,快速释放,如果玩家学了邪光斩还可以多连几下。
第三种:上挑、空中连斩、十字斩、X上挑、月光斩、满月斩、上挑
第四周:上挑、冥炎卡洛、冥炎卡洛、月光斩、满月斩、上挑、冥炎卡洛、冥炎卡洛、十字斩、上挑、月光斩、满月斩、上挑、冥炎双刀
连招还是需要一定熟练度的,如果卡洛运用的好的话可以连着打更多,就要看玩家们自己的操作了。
小结
以上就是小编为大家带来了关于鬼泣的连招顺序推荐了,大家可以在游戏中多加练习,熟练掌握连招的话战斗会更加流畅,配合职业本身的强力技能在各种玩法中都能发挥非常卓越的作用。
鬼泣巅峰之战连招攻略大全
作为鬼泣系列史上绝无仅有的双主角作品,《鬼泣4》凭借着但丁大叔的急流勇退和尼禄骚年的狂放不羁,成功造就了鬼泣史上最华丽的作品之一(喜欢小痞子的童鞋可以一如既往地喜欢《鬼泣3》,《鬼泣5》的话,看你敢不敢挑战非主流痞子)。今天为大家带来这两位新旧主角的出招表,希望可以帮助到那些喜欢鬼泣4的童鞋们。
鬼泣4键盘出招表基本说明:
[攻击]=按键J
[跳跃]=K
[锁定]=空格键
[投技]=L
[射击]=I
[切换锁定]=O
[转换视角]=P
[前]=W
[后]=S
[左]=A
[右]=D
[魔化]=N
[挑衅]=M
[Ex]=[L2]=Q
[R2]=E 1,2,3,4=Dante的职业切换
由于《鬼泣4》采用了双主角的形式,所以这里的出招表同样可以分成两种情况:
Nero出招表:
Red Queen(绯红皇后) :
Red Queen Combo A 地面,[攻击]x4 普通4连斩
Red Queen Combo B 地面,[攻击]延迟,[攻击]连按 连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果
Red Queen Combo C 地面,[攻击]x2延迟,[攻击]x4 7连斩
Red Queen Combo D 地面,[攻击]x3延迟,[攻击] 和Combo A一样, 最后一击伤害增加
Aerial Combo 空中,[攻击]x3 空中三连斩
Rouletee Spin 空中,[攻击]x2延迟,[攻击] 最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长
High Roller 地面,[锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Nero会随之跳起
Exceed 2 无 被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技
Exceed 3 无 被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技
Streak 地面,[锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果
Streak 2 地面,[锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加
Ex Streak (有Ex槽)地面,[锁定]+前+[攻击] Ex下突进横斩, 有吹飞效果, 突进威力和范围增加
Split 空中,[锁定]+前+[攻击] 空中向下的纵斩
Double Down (有Ex槽)空中,[锁定]+前+[攻击] 空中向下的扎刺, 威力和范围增加
Calibur 空中,[锁定]+后--前+[攻击] 空中突进斩
Ex Calibur (有Ex槽)空中,[锁定]+后--前+[攻击] Ex下空中突进斩, 威力和范围增加
Shuffle 地面,[锁定]+后--前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌
Ex shuffle (有Ex槽)地面,[锁定]+后--前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌, 攻击力和攻击段数增加
Blue Rose(湛蓝蔷薇)
Nomal Shot [射击]连按 普通射击
Charge Shot 按住[射击]一定时间再放开 射击威力加大, 对部分敌人有浮空和吹飞效果
Charge Shot 2 按住[射击]一定时间再放开 蓄力所需时间和攻击力都有增加
Charge Shot 3 按住[射击]一定时间再放开 蓄力所需时间长, 命中目标过一会后会爆炸
Devil Bringer(恶魔右腕)
Buster 接近敌人[投技] 投技, 伤害比剑高, 对不同敌人效果不同
Devil Buster 魔化时接近敌人[投技] 魔人状态下的投技, 伤害更高, 动作更华丽
Snatch [锁定]+[投技] 抓取, 将一般敌人拉过来, 敌人体重大时则飞身过去
Snatch 2 [锁定]+[投技] 抓取, 抓取的有效距离增加
Snatch 3 [锁定]+[投技] 抓取, 再次增加抓取的有效距离
Devil Snatch 魔化时[锁定]+[投技] 魔人状态下的抓取, 可将多个敌人拉近
Hell Bound [锁定]+[投技] 抓取特定位置的光球, 用于移动
Hold 接近敌人[投技]按住不放 将敌人抓起当盾牌, 能防御正前方攻击, Hold状态下敌人承受一定攻击后会死亡, 而Nero移动速度下降, 不能跑和翻滚, 不能使用其他恶魔右腕技能, 能用剑做普通攻击
Yamato(阎魔刀)
Devil Trigger [魔化] 发动魔人状态, 发动瞬间无敌, 并有浮空攻击判定
Summoned Swords 魔化时[射击] 发动幻影剑, 威力小
Trigger Heart 无 被动技, 减少魔人状态下魔力消耗速度
Maximum Bet 魔化时[锁定]+后+[攻击]+[投技] 直线剑气攻击, 蓄力后攻击力增加, 攻击多段化判定
Showdown 魔化时[锁定]+前+[攻击]+[投技] 最强乱舞技, 出招准备时间长且无法取消, 魔力消耗大
Abilities(特殊技能)
Side Roll 地面[锁定]+横方向+[跳] 地面横向翻滚闪避
Table Hopper 地面[锁定]+横方向+[跳] 在敌人攻击命中瞬间前使用, 瞬移闪避攻击, 硬直小
Table Hopper 2 地面[锁定]+横方向+[跳]x2 可连续瞬移两次
Table Hopper 3 地面[锁定]+横方向+[跳]x3 可连续瞬移三次
Speed 连续跑动10步以上 快速奔跑, 其他动作会取消效果
Rainbow 快速奔跑时[挑衅] 飞踢, 有吹飞效果
Max-Act 剑攻击判定出现瞬间[Ex] 可一剑蓄满3级Ex槽, 判定时间极短
Get More Orbs 无 被动技, 增加吸引魔石的范围
Kick Jump 空中贴墙后[跳] 蹬墙跳
Enemy Step 空中接触敌人时[跳] 踩着敌人进行跳跃
Air Hike 空中[跳] 二段跳
Dante出招表:
Swords(剑系武器): Q键切换
Rebellion(大剑叛逆)
Rebellion Combo A 地面,[攻击]x3 普通三连斩
Rebellion Combo B 地面,[攻击]延迟[攻击]x2 二连斩后变为Million Stab
Helm Breaker 空中,[攻击] 空中向下的纵斩
High Time 地面,[锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Dante会随之跳起
Stinger 地面,[锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果
Stinger 2 地面,[锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果, 突进距离增加
Million Stab 地面,[锁定]+前+[攻击]--方向归中后连按 连续的突刺攻击, 最后一击有吹飞效果
Round Trip 地面按住[攻击]一定时间再放开 将大剑回旋投出, 再按[攻击]可提前回收, 剑飞出后不影响大剑以外武器的攻击
Gilgamesh(基伽美什)
Gilgamesh Combo A 地面,[攻击]x4 地面拳脚4段攻击, 每一段都可蓄力
Gilgamesh Combo B 地面,[攻击]x2延迟[攻击]x2 二连击后变为百烈脚, 最后一击为Kick 13的前两下
Full House 空中,[攻击] 空中向前斜下方45度的飞踢, 攻击判定持续时间长
Draw 地面,[锁定]+后+[攻击] 向后方急退一步闪避
Straight 地面,[锁定]+后+[攻击]x2 向后方急退一步闪避后进行前冲拳攻击, 可蓄力
Kick 13 地面,[锁定]+前+[攻击] 回旋连提, 最后一击有浮空效果
Flush [跳] 跳跃动作发生变化, 并具有一定攻击力
Lucifer(路西法)
Lucifer Combo A 地面,[攻击]连按 攻击中向前方配置无尽剑
Lucifer Combo B 地面,[攻击]延迟[攻击] 延迟后的一击速度变慢, 威力上升
Lucifer Combo C 地面,[攻击]延迟[攻击] 延迟 [攻击] 前方高速连续突刺, 可快速配置大量无尽剑
Lucifer Combo D 地面,[攻击]x2延迟[攻击] 向后方配置4支无尽剑
Lucifer Combo E 地面,[攻击]x4延迟[攻击] 前4下与Combo A相同, 最后一击为Combo C的连续突刺
Splesh 空中,[攻击] 空中旋转攻击, 并配置无尽剑, 滞空时间长
Ecstasy 地面,[锁定]+后+[攻击] 丢出一朵玫瑰, 令所有已配置的无尽剑爆炸
Pin-Up 地面,[锁定]+前+[攻击] 向前方配置成扇形的5支无尽剑
Guns(枪系武器):E键切换
Ebony & Ivory(黑檀木与白象牙)
Nomal Shot [射击]连按 双枪普通射击
Charge Shot 按住[射击]一定时间,[射击]连按 双枪蓄力射击, 威力加大
Charge Shot 2 按住[射击]一定时间,[射击]连按 双枪蓄力射击, 持续时间增长
Charge Shot 3 按住[射击]一定时间,[射击]连按 双枪蓄力射击, 持续时间再次增长
Coyote-A(野狼A)
Nomal Shot [射击]连按 散弹枪普通射击
Charge Shot 按住[射击]一定时间再放开 散弹枪蓄力射击, 威力加大
Charge Shot 2 按住[射击]一定时间,[射击]连按 散弹枪蓄力射击, 持续时间增长
Charge Shot 3 按住[射击]一定时间,[射击]连按 散弹枪蓄力射击, 持续时间再次增长
Pandora(潘多拉)
PF013: Epdemic 地面,[射击]连按 潘多拉普通射击, 类似于火箭筒, 射程近
PF124: Hatred 地面按住[射击],左或右3次 潘多拉普通射击强化, 射程增长, 威力增加
PF398: Revenge PF123状态时方向摇两圈 强力雷射炮, 射程长, 但准备时间长
PF262: Jealousy 空中[射击] 空中机枪攻击, 灾厄槽增长较快
Styles(职业): 职业技能键我会用L表示
Trickster(骗术师)
Dash 地面任意方向+L 地面前冲一段距离, 短暂无敌时间
Sky Star 空中任意方向+L 空中Dash, 魔人状态可连冲两次
Mustang Dash后接触敌人时 L 蹬着敌人垂直起跳, 跳跃高度高于普通跳跃, 并可增加华丽度
Flipper 被敌人打飞时 L 空中受身, 减少受创后的硬直时间
Air Trick [锁定]+前+L 瞬移至锁定目标上方, 瞬移距离有限制
Sword Master (剑圣):
Prop Rebellion 地面,L LV1 纵向转剑, 攻击判定时间长, 有浮空效果
Shredder Rebellion Prop后L按住不松 LV1 第二次转剑, 攻击判定时间更长
Aerial Rave Rebellion 空中,Lx4 LV2 空中四连斩, 滞空时间长
Drive Rebellion 地面,[锁定]+后+L LV3 直线剑气攻击, 有贯通和浮空效果, 可蓄力, 准备时间长
Quick Drive Rebellion 地面,[攻击]+L LV3 砍一剑后立刻使用Drive, 不可蓄力, 但发动迅速
Over Drive Rebellion Drive后看准时机,Lx3 LV4 直线剑气攻击后继续追加剑气攻击, 最多3次
Dance Macabre Rebellion 地面,[锁定]+前+L连按 LV4 华丽的乱舞技, 最后一击威力巨大, 但出招慢并且不可取消
Shock Gilgamesh 地面,L LV1 向地面猛砸一拳, 并对四周产生有吹飞效果的冲击波, 可蓄力
Shocking Gilgamesh 空中,L LV1 从空中向地面猛砸一拳, 效果同Shock, 不可蓄力
Beast Uppercut Gilgamesh 地面,[锁定]+前+L LV2 有浮空效果的勾拳
Rising Dragon Gilgamesh Beast Uppercut按住L,一段蓄力后放开 LV3 Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起
Dvine Dragon Gilgamesh Beast Uppercut按住L,二段蓄力后放开 LV3 Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起, 冲击高度和威力增加
Real Impact Gilgamesh 地面,[锁定]+后+L LV4 威力超大的升龙拳, 3段攻击判定, 出招准备时间长
Discipline Lucifer 任意方向,+L LV1 使所有空中的无尽剑刺向同一方向
Climax Lucifer [锁定]+后+L LV2 使所有空中的无尽剑在自己周围爆炸, 有防护效果
Bondage Lucifer 地面,[锁定]+前+L LV4 使所有空中的无尽剑刺向同一目标
Gunslinger (枪神):
Twosome Time Ebony & Ivory 任意方向+L LV1 通过方向键配合, 可同时向两个方向射击
Rain Storm Ebony & Ivory 空中+L LV2 在空中向正下方倒立旋转射击, 滞空时间长
Honeycomb Fire Ebony & Ivory 地面站定不动+L连按 LV4 向正前方超高速射击, 使双枪威力倍增
Fireworks Coyote-A 地面+L LV1 将散弹枪像双节棍般边甩边射击, 攻击面广, 硬直大
Fireworks Air Coyote-A 空中+L LV2 空中的Fireworks, 滞空时间长
backslide Coyote-A 地面,[锁定]+后+L LV3 向正后方射击
Gun Stinger Coyote-A 地面,[锁定]+前+L LV4 用散弹枪使出突刺后零距离射击, 有吹飞效果
PF594: Argument Pandora L LV1 将潘多拉变为飞行器, 可飞行, 按[射击]为发射导弹, 按[特技]为发射大量导弹, 会迅速消耗灾厄槽, 攻击范围超广
PF422: Grief Pandora 地面,[锁定]+后+L LV3 将潘多拉变为回旋镖, 会消耗灾厄槽
PF666: Omen Pandora 地面,[锁定]+前+L LV4 一次消耗所有灾厄槽的超大范围闪光攻击, 灾厄槽越多威力越大, 出招准备时间和收招时间都长
Royal Guard (皇家护卫):
技能名 指令 说明
Block 地面按住L 地面防御, 可减少伤害, 对部分招式无效, 可积累护卫槽
Air Block 空中按住L 空中防御, 效果同地面, 可积累护卫槽
Royal Block 敌人攻击命中瞬间L 完美防御, 成功后不损失HP, 可积累护卫槽
Release 地面,[锁定]+前+L 释放护卫槽中的能量, 能量越多威力越大
Air Release 空中,[锁定]+前+L 空中释放护卫槽中的能量, 效果同地面
Royal Release 敌人攻击命中瞬间,[锁定]+前+L 类似鬼武者系列的一闪, 威力高于普通Release
Dreadnaught 地面,[锁定]+后+L 变身魔人铠甲, 无敌无硬直, 不能奔跑, 护卫槽越多持续时间越长
Dark Slayer (暗黑杀手):
Slash Dimension F 地面,[锁定]+前+L 向前方中距离发射剑气斩, 对近距离敌人无效
Slash Dimension C 地面,[锁定]+后+L 向前方近距离发射剑气斩, 对远距离敌人无效
Yamato Combo S 地面,Lx3 Yamato三连斩, 收刀动作完成后可恢复一格魔力
Aerial Rave V 空中,Lx2 空中二连斩, 滞空时间长
如果觉得文字不够清楚的话,就来看下下面这段鬼泣4出招表视频演示吧。
鬼泣巅峰之战中连招还是很重要的,那么到底要怎么释放连招比较好呢?有什么好的连招技巧呢?希望下面这篇鬼泣巅峰之战连招攻略大全能帮到大家。
新手最强连招推荐
连段教学
首先装备大剑和双枪
起手可以闪a把一个怪打到角落里
第一部分:aabb:不在击退怪物的情况下讲它垂直击飞,可以用abbb代替,仅提供思路
第二部分:(在击飞的情况下)长按b(无法替代)跳跃(此时已到二段跳位置,无法替代)
第三部分:aaa枪aaa枪aaa枪b下噼结束连段(在空中第四下平a会击退怪物,穿插双枪取消,仅提供思路,还没有实际体验其他招式,二段空中可以做任何不击退的招式,下落后下噼结束)
注:第二部分的bb之后可以让他稍微在一段跳位置下落一点,然后上挑跳跃可以达到极限三连aaa枪
欢迎其他朋友讨论更实用的连段,一段演示视频稍后发
游戏体验部分:
差劲,视角旋转太慢是绝对的硬伤,尤其是打黄皮闪现幽灵,他闪现至视角外后根本就不知道是放电球还是冲击波,被击中的概率百分百,视角转动过慢导致根本来不及回头看就会被击中,这就是为什么我认为连段好玩却不想继续体验的原因
boss系列在第九章的鸟之前都可以身法平a过,之后九十十一章就只能用枪过,鸟的范围太大,豹子的起手与速度太快,重点是视角太硬伤,不想继续研究身法了期待下次更好的体验
好了,今天关于“鬼泣连招”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“鬼泣连招”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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