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幻塔和原神哪个更好玩儿_幻塔和原神比较

zmhk 2024-08-30 人已围观

简介幻塔和原神哪个更好玩儿_幻塔和原神比较       非常欢迎大家参与这个幻塔和原神哪个更好玩儿问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够

幻塔和原神哪个更好玩儿_幻塔和原神比较

       非常欢迎大家参与这个幻塔和原神哪个更好玩儿问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.为什么原神的代入感比幻塔强

2.原神与幻塔游戏对比

3.浅谈原神与幻塔的区别

4.《幻塔》祭祀诺亚位置是什么?

5.幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神

幻塔和原神哪个更好玩儿_幻塔和原神比较

为什么原神的代入感比幻塔强

       个人认为因为原神剧情更通俗易懂,幻塔剧情有点子供向。

       《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启? ,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。

       在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

       《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测 。

       在游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。

       2022年3月,《幻塔》官推宣布将于 4 月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试。

原神与幻塔游戏对比

       1、《幻塔》

       幻塔是一款高画质的开放世界手游,这款游戏中我们不仅可以欣赏到各种好看的风景和精美的角色建模,还可以选择众多不同的游戏玩法和模式,与其他玩家一起组队战斗。

2、《原神》

       原神和幻塔一样是一款非常好玩的开放世界冒险手游,但与幻塔不同的是,原神的PVE内容更加有趣,不仅剧情内容更加丰富,地图的数量和大小,也比幻塔高的多,因此大家喜欢游玩游戏单机剧情的内容,建议选择原神这款游戏进行体验。

3、《战双帕弥什》

       战双帕弥什是一款画面精美、战斗炫酷的动作格斗游戏,这款游戏中我们不仅可以养成各种少女获取她们好看的立绘,还可以操纵这些二次元机甲少女打出各种炫酷的连招,击杀源源不断的敌人。

4、《王者荣耀》

       王者作为一款高热度的MOBA类手游,在玩法上就是使用英雄来进行战斗的对抗。游戏的玩法模式虽然说不是很多,但是非常考验玩家的操作技术,大神是很受欢迎的。

5、《龙之谷2》

       龙之谷是一款副本类型的动作游戏,在玩法上可以进行单人的副本体验,也有很多的组队副本考验玩家之间的配合。角色的养成也是很丰富的,可以体验到不一样的成就感。

浅谈原神与幻塔的区别

        不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。

       抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民身份证这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一个赛道的,两者虽然都是以野吹的开放世界为参考对象延伸出来。

       一个融合jrpg的角色塑造和黑魂的碎片化叙事,这个是融合了韩式mmorpg这种社交性强的玩法。

       (之前我的回答也提到了)

       原本可以在原神体验幻塔缺少的单机元素,在幻塔体验原神缺少的社交互动玩法。  

       结果幻塔的宣传策略,不管是前期的抄袭碰瓷原神,还是上市前什么打爆原神,2022年的tga。

       都是向大家说: 我和原神一样是一款开放世界jrpg 游戏 ,但比原神做得好。

       但 游戏 里丝毫没有关于mmorpg,也就是类似战法牧玩法的提示几乎没有。

       一直让玩家拿玩原神的思路来玩幻塔,这完全就是以卵击石。  

       幻塔的联机体验是原神体验不到的,比如新生代玩家本身很少体验过mmorpg。

       我想很多朋友玩幻塔耳目一新的就是打世界boss吧,这个在mmorpg是老玩法了,但放在类似野吹框架里就很新鲜。

       还有白鲸岛那些可互动的游乐设施,还有一起按照战法牧的配置下本,这些都很新鲜。

       但宣发啥都没提。

       而幻塔的剧情、角色塑造、动作手感、美术功底、音乐音效是全面不如原神,结果就拿这个宣发了。  

       其结果就成这个模样。

       试想一下如果当年原神开服打的slogen,是什么手机上的塞尔达传说,那也完了。

       野吹的 探索 、解谜、关卡,正是原神弱的地方,角色塑造、养成、数值战斗方面啥都没提,当场gg。  

       所以并不是原神比幻塔强太多。

       而是面对原神这个狂暴战,幻塔这个法爷放弃了冰环+魔法箭,选择跑上去拿法杖平A。

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       本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!

《幻塔》祭祀诺亚位置是什么?

       幻塔已经开服有两天了,想必各位小伙伴已经体验到了,下面我来简单说说幻塔对比原神到底有哪些!!!

        首先定论幻塔是披着开放世界皮的氪金MMO多人联机动作 游戏 ,原神更像是开放世界性的单机 游戏 。

       第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。

       第三幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情则比较好。

       幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,而原神更注重各种元素之间的配合

        最后就是小伙伴们最关注的打击感了,幻塔的打击感毫不夸张的说:基本是没有,打怪的攻击反馈差的不行,玩起来手感也很别扭;反观原神,无论是打击感,攻击反馈还是手感都更上一个层次

        总之幻塔的质量是不如原神的,要改的地方很多,如打击感要优化,动作的流畅度也要优化,剧情也要适当的修改,最后希望两款 游戏 能越做越好。看完之后不知道小伙伴们更喜欢哪一款 游戏 呢,大家评论区一起讨论吧!!!

幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神

       玩家们可以通过运输场的折跃门进行传送,然后子矿工营地上面的小型据点中可以找到祭祀诺亚的位置。

       在幻塔游戏中有很多精英怪物,击败它即可领取成就奖励,祭祀诺亚自带护盾,雷属性克制,建议玩家们使用雷属性武器,在小心据点中有着许多看守者,在攻击的时候注意位置和自己的能量条。

幻塔和原神

       两款游戏的题材是完全不同的,幻塔是虽然采用的是和原神一样的二次元画风,但里面的武器、背景故事都是基于科幻题材的,而原神则是古老的元素魔法题材。

       两款游戏的战斗机制也是完全不同的,个人认为幻塔要更丰富更好玩一些,大家可以装备不同的武器,从而改变自己的技能进行战斗,而原神则是单纯的一个角色。

       从3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的,但如果大家用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,所以大家喜欢这类开放世界冒险手游。

       年底了大家都要冲业绩,结果二次元手游却全线撞车了,12月,各式各样的二次元手游扎堆上线爆破,其中最为高调的要数端游老厂完美世界的《幻塔》,在宣发时期就一直在“碰瓷”《原神》,不少粉丝也将其期待为中国的第二款《原神》,那么这款 游戏 上线数日,到底能否符合期望呢?

        《幻塔》在开测之前全网预约就突破了1500 万,全平台公测之后也霸榜数日,画面对得起官方数次更新迭代,捏脸系统受到玩家赞誉,种种迹象看似它实力尚可,但实际上在其他方面它的表现都差强人意。比如过于氪金、剧情单调以及运营不足都是玩家吐槽的点,特别是完美世界在宣发上一直对标《原神》更是引起大家的反感,导致很多玩家体验一小时就退坑,有人说,《幻塔》虽然品质凑合,但绝不会是第二个《原神》这也怪官方当时的宣传过于高调。

        这也告诉我们, 游戏 在宣传上不宜碰瓷过度,只有符合自身定位和标准的宣传才能被玩家和粉丝接受,例如同样是12月上线的《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》这款手游,虽然在宣传上十分低调,但由于其面对的主要是这款IP的忠实粉丝,因此在上线之后也圈了一大波粉。

        据悉,《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》是由2018年的B站霸权番改编,由史莱姆制作委员会正版授权、作者伏濑先生亲自参与监修,在宣传上更是为了吸引动画粉丝,请来了制作史莱姆动画的8bit亲自操刀宣传,8bit一出手就让粉丝惊喜不已,在《转生史莱姆》手游上线前夕,宣传OP一上线就拿下180万播放量,因为OP中重现了萌王历险路程太燃了。

        随后,官方还在万达广场放置了一只高达3米的超巨型史莱姆手办,商场入口处我们还能看到这只巨型史莱姆正张大嘴巴,准备随时“吞噬”路过的人们,旁边还有令动画爱好者非常熟悉的标语——“快到我的胃里来”,如此情怀拉满的宣传语直击粉丝内心,因此都会去试着下载手游体验一番。

        而转生成史莱姆手游在制作上也充分还原了动画内容,剧情中,萌王从一开始偶遇哥布林、大鬼族、蜥蜴人到猪头帝的全过程,以及在创建了魔物王国后,又陷入到第二季的困局……都会一一呈现,令人一秒爷青回。此外 游戏 中还有“暴食之王”的吞噬玩法、自由的城建系统、PVP擂台战、魔物军团等诸多玩法,相信动画粉丝都会觉得亲切。

        所谓高处不胜寒,《幻塔》过于高调反而让人拿它时刻与《原神》比较,一旦货不对板就会失望离开;而转生成史莱姆手游则机智地选择打情怀牌,喜欢动画的玩家都能在 游戏 中重温当年的激情,自然不会轻易弃坑。

       好了,关于“幻塔和原神哪个更好玩儿”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“幻塔和原神哪个更好玩儿”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。